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tesis de grado
Publicado 2016
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El trabajo de investigación tuvo como problemática: el bajo rendimiento de los estudiantes en el Área de Historia, Geografía y Economía en la I.E. Abraham Valdelomar. La institución se encuentra paralela a la Av. Salaverry en el Distrito de Chiclayo, el colegio no cuenta con una buena infraestructura y el alumnado es mínimo al de una institución pública normal, además no se ha equipado el área de tecnologías de acuerdo a las nuevas exigencias en educación innovadora. Por ello se propone en la investigación la implementación de una nueva herramienta de estudio, la cual sea un apoyo al aprendizaje en los estudiantes. El objetivo es emplear la infografía animada en apoyo al aprendizaje en el área de Historia, Geografía y Economía, en estudiantes de 1ero de secundaria, dentro de los objetivos específicos se plantea lo siguiente: investigar sobre los procesos y elementos d...
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objeto de conferencia
Publicado 2016
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Presentación que se llevó a cabo durante el VIII Congreso Internacional de Computación y Telecomunicaciones COMTEL 2016 del 21 al 23 septiembre de 2016. COMTEL, es un certamen organizado por la Facultad de Ingeniería de Sistemas, Cómputo y Telecomunicaciones de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega, que congrega a profesionales, investigadores y estudiantes de diversos países con el fin de difundir e intercambiar conocimientos, mostrar experiencias académicas-científicas y soluciones para empresas en las áreas de Computación, Telecomunicaciones y disciplinas afines.
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tesis de grado
La tesis que hoy presentamos se desarrolla en dos capítulos. El primero aborda aspectos referidos al marco teórico de la materia que nos ocupa, tocando temas como los antecedentes existentes en investigaciones sobre historia de la animación, una reseña histórica del cine animado mundial, principios y modalidades creativas del cine animado, así como el proceso de producción de películas animadas tradicionales. El segundo capítulo abarca ya el tema de la historia de la animación nacional en sí, empezando con los antecedentes e inicios del cine animado a comienzos de los años cincuenta del siglo anterior, pasando por el primer auge de la animación televisiva en los años sesenta, la producción animada en los setenta, la época de los grandes estudios en los años 80, los comienzos y el desarrollo de la animación digital en los noventa y la producción animada del siglo XXI co...
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tesis doctoral
Publicado 2021
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El propósito principal del presente estudio fue determinar los efectos que produce las imágenes animadas como estrategia en la producción de textos narrativos – cuentos en estudiantes de primaria de la institución educativa “Perú Japón”, 2020. El enfoque de la investigación fue cuantitativo de tipo aplicada, su diseño y nivel longitudinal cuasi-experimental. Con una población de 85 estudiantes del tercer grado de primaria de la institución educativa “Perú Japón”. La muestra es no probabilística y estuvo conformado por 80 estudiantes, un grupo de 30 estudiantes para el grupo de control, y otro grupo de 30 para el grupo experimental, A quienes se les aplicó un pre test y post test a través de la realización de un cuento libre; dicha información fue evaluado a través de una rúbrica de producción de textos narrativos-cuentos. De la información obtenida se proce...
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tesis de grado
Esta investigación tiene como objetivo identificar y describir los referentes culturales que se presentan en la subtitulación en inglés y español de la película animada Coco (2017) para luego elaborar un glosario en español neutro de los mismos. Se trata de un estudio descriptivo, de diseño interpretativo etnográfico y con un enfoque cualitativo, donde se realizan descripciones compresivas de prácticas culturales en las que el contexto involucra más allá de lo físico, los valores, creencias, costumbres y situaciones que se expresan en significados socioculturales de la película mencionada, desarrollando como instrumento una ficha de observación a través de la cual se puedan identificar los referentes culturales. La población y muestra corresponde en ambos casos a la película y son no probabilísticas por conveniencia, ya que va de acuerdo con la necesidad de esta investi...
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tesis de grado
Publicado 2025
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Las habilidades sociales, a lo largo del tiempo, han ido evolucionando en cuanto a su definición, generando así la creación de proyectos dirigidos a su fortalecimiento con el propósito de desarrollar una juventud saludable, permitiendo así que países, como Perú, desarrollen estrategias para el bienestar juvenil. Sin embargo, estas aptitudes sociales se pueden ver desfavorecidas debido a la presencia de situaciones de riesgo, tales como la drogadicción y la delincuencia juvenil. Con ello, el Estado peruano ha creado nuevos proyectos de fortalecimiento de habilidades sociales para contrarrestar los efectos nocivos. La estrategia y la implementación de estos métodos se consideran importantes y deben estar relacionados con el contexto social y educativo de cada zona para lograr resultados efectivos. Ante ello, el objetivo principal de esta investigación radica en evidenciar la afe...
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tesis de grado
Publicado 2020
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Actualmente, una de las principales causas que ha generado el impacto ambiental negativo es la incrementación de residuos sólidos. El problema está en que las organizaciones o instituciones se convierten en generadoras de basura, pues muy pocas conocen y cuentan con un modelo de economía circular que gestione sus residuos sólidos. Es así como, la presente investigación buscó diseñar una infografía animada que permita la comprensión del modelo de economía circular en un ámbito universitario. La metodología se planteó bajo el paradigma positivista y de tipo cuantitativo, nivel descriptivo y de diseño no experimental. Se aplicó la técnica de la encuesta con 17 preguntas cerradas a una muestra de 30 trabajadores de mantenimiento que oscilan entre 30 – 50 años, para diagnosticar su conocimiento sobre manejo de residuos sólidos en un ámbito universitario y con la informa...
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tesis de grado
Publicado 2023
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La presente investigación tuvo como objetivo analizar el cumplimiento de la norma UNE 153010:2012 en el subtitulado para sordos de una película animada norteamericana, Lima, 2023. Se empleó un enfoque cualitativo, nivel descriptivo y tipo básico. Asimismo, el diseño de investigación fue el estudio de casos y la técnica utilizada fue la observación. La unidad de análisis estuvo conformada por la película The Sing, de la cual se extrajeron 20 subtítulos que posteriormente fueron analizados en 20 listas de cotejo. Los resultados demostraron que la única subcategoría que cumplió con los estándares de la norma fue aspectos visuales. Mientras tanto, las 6 subcategorías restantes tales como: aspectos temporales, identificación de personajes efectos sonoros, información contextual y voz en off, música y canciones y criterios contextuales incumplieron. En base a ello, se conclu...
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tesis de grado
Publicado 2017
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El presente trabajo de investigación titulado "Dificultades en el doblaje del inglés al español latino de la película animada Madagascar 2 para a un público infantil", se realizó con el fin de identificar y analizar las principales dificultades que pueden presentarse a la hora de realizar trabajos de materiales cinematográficos, como es ahora el caso del doblaje. El instrumento que se utilizó fue la Ficha de Análisis de Contenido que sirvió para identificar la frecuencia de las dificultades en la versión doblada (español), y posteriormente analizadas. Los resultados mostraron que las dificultades según la competencia lingüística de mayor frecuencia se encuentran en la dimensión sintáctica con los indicadores Expresión Idiomática (33 frases), Traducción Literal (6 frases) e Interferencia.(4 frases). Los de menor frecuencia se encuentran en la dimensión léxica con los...
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tesis de grado
Publicado 2020
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El presente estudio tuvo como objetivo analizar los referentes culturales de una película animada doblada del inglés al español, Lima, 2020. Tuvo un enfoque cualitativo, basándose en un nivel descriptivo; asimismo fue de tipo básica, aplicó un método de estudio de casos y utilizó la técnica de análisis de contenido y documentación. Se recopilaron los datos de la película Era de hielo parte 1, 2, 3, 4 y 5, que representó la unidad de análisis y el corpus principal de la presente investigación, a través de una ficha de análisis y una matriz de documentación como instrumentos de recolección de datos. Luego del análisis correspondiente, se obtuvo como resultado 40 referentes culturales en la modalidad de la traducción audiovisual en específico el doblaje, de los cuales 14 pertenecieron al aspecto ecológico, 3 al aspecto material, 4 al aspecto social, 11 al aspecto orga...
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tesis de grado
Publicado 2020
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Hoy en día no se puede imaginar una vida sin medios de comunicación. Los seres humanos los han convertido, prácticamente, en un complemento imprescindible de la vida cotidiana. La televisión es uno de esos medios que, en esa misma línea, revolucionó los espacios familiares, laborales, etc. Cada programa televisivo tiene diferentes cualidades o características que lo diferencian y lo representan. A esto también se le denomina carácter explícito. Sobre este punto, el objetivo de esta tesis es explicar cómo el carácter explícito de la serie animada para adultos South Park determina la aceptación que tiene con su público universitario de Trujillo. Es por ello que se realizaron diferentes instrumentos de recolección de datos como cuadros de análisis para los capítulos de la serie y encuestas realizadas a nuestra población, para medir la fidelidad de la audiencia hacia la se...
12
tesis de grado
Publicado 2020
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Hoy en día no se puede imaginar una vida sin medios de comunicación. Los seres humanos los han convertido, prácticamente, en un complemento imprescindible de la vida cotidiana. La televisión es uno de esos medios que, en esa misma línea, revolucionó los espacios familiares, laborales, etc. Cada programa televisivo tiene diferentes cualidades o características que lo diferencian y lo representan. A esto también se le denomina carácter explícito. Sobre este punto, el objetivo de esta tesis es explicar cómo el carácter explícito de la serie animada para adultos South Park determina la aceptación que tiene con su público universitario de Trujillo. Es por ello que se realizaron diferentes instrumentos de recolección de datos como cuadros de análisis para los capítulos de la serie y encuestas realizadas a nuestra población, para medir la fidelidad de la audiencia hacia la se...
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tesis de grado
Publicado 2019
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La presente investigación titulada, Modulaciones en el subtitulado de una película animada del inglés al español, Lima, 2019, tuvo como objetivo analizar las variedades de modulación que se presentan en el subtitulado de la película. Además, esta investigación de tipo básica presentó un enfoque cualitativo de nivel descriptivo y con diseño de estudio de casos. La unidad de análisis fue la película animada Coco, cuya unidad muestral estuvo representada por 1h 45min de duración, la cual se analizó mediante la ficha de análisis como instrumento de recolección de datos. Se obtuvo como resultado 38 modulaciones en todo el corpus, de las cuales 7 fueron de lo abstracto por lo concreto, 9 de lo contrario negativado, 10 de una parte por otra y 12 de inversión de términos. Se llegó a concluir que, para aplicar la técnica de modulación y sus variedades en el proceso de traduc...
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tesis de grado
Publicado 2022
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La presente investigación titulada La ironía en el doblaje al español de una serie animada norteamericana, Lima, 2022 tuvo como objetivo general analizar la ironía, según sea su tipología, dentro de la serie animada doblada al español, El increíble mundo de Gumball. La metodología fue de enfoque cualitativo, de tipo básica, de nivel exploratorio, de diseño estudio de casos y de técnica análisis de contenido. Tras analizar el contenido irónico de la versión original y doblada al español, se tuvo como unidad muestral 114 casos de ironía recolectadas por medio de una ficha de análisis. Como resultado, se obtuvo que el 59% de los casos hallados pertenecen a la ironía situacional, el 24% de ironía no verbal y el 17% de ironía verbal. Se concluyó que el alto índice de casos presentados como ironía situacional, con aspecto textual, narrativo y de construcción propia del...
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tesis de grado
Publicado 2023
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El informe de similitud se encuentra ubicado en el último archivo con acceso restringido; además, como parte de los metadatos, se incluye el porcentaje de similitud (opción Mostrar el registro completo del ítem).
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tesis de grado
Publicado 2019
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El presente trabajo analiza al doble-receptor (infantil-adulto) en la traducción para el doblaje de las películas animadas “Shrek” y “Toy Story2”. Dado que se ha hecho uso de conocimientos adquiridos en el campo de la traducción con el fin de analizar la interacción de ambas variables, la presente se trata de una investigación de tipo aplicada o tecnológica. Como población se ha tomado el guion original de ambas películas arriba mencionadas; y ya que la problemática traductológica radica en las partes del guion dirigidas al receptor adulto, se ha tomado como muestra no probabilística las 14 escenas seleccionadas, para cuyo análisis se hizo uso de una ficha de observación, diseñada por el equipo y validada por 3 profesionales conocedores de temas relacionados a la traducción. El resultado posterior a la aplicación de la ficha indica que, las referencias dirigidas a...
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tesis de grado
Publicado 2023
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El presente trabajo de investigación tuvo por objetivo describir la diferencian de los estereotipos femeninos en el personaje Mulán entre sus versiones animada y live action, pues se evidencia que en ambas películas existen estereotipos femeninos marcados en cada una por distintos factores. Es así como esta investigación es cualitativa, tipo descriptivo simple, con corte no experimental transversal, con una población finita conformada por las dos películas del personaje Mulán. La técnica fue análisis de contenido y se usó la ficha de construcción del personaje y la ficha de estereotipo de género, con ello se obtuvo como resultado que existe estereotipos femeninos similares y diferentes según el momento de la trama, logrando ver una diferenciación entre ambas películas, por lo que existe una evolución del personaje en el sentido de independencia y autonomía, siendo más ...
18
tesis de grado
Publicado 2023
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La presente investigación tuvo como objetivo general analizar la traducción de los culturemas presentes en el doblaje al español latino de una película animada estadounidense, Lima, 2023. La investigación tuvo un enfoque cualitativo, fue de tipo básica, con un diseño de estudio de caso y nivel descriptivo. La unidad de análisis fue la película Shrek para siempre: El capítulo final, y se utilizó la técnica de observación y la ficha de análisis como instrumento. Como resultados, se encontró que de los 30 culturemas analizados, 19 pertenecen a la clasificación cultura lingüística, 8 a la clasificación cultura social y 3 a la clasificación patrimonio cultural; asimismo, la técnica más utilizada para la traducción fue la creación discursiva, seguida por el equivalente acuñado, adaptación, modulación, reducción, préstamo, amplificación y compresión lingüística....
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tesis de grado
Publicado 2024
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La investigación se realizó con la finalidad de hacer una comparación del doblaje tanto Latino como de España en la película animada “Los Increíbles 2”. El enfoque utilizado para la investigación es cualitativo, ya que comparó diversas características que compone la realización del doblaje. Asimismo, se tuvo como objetivo principal comparar la variación lingüística en ambas versiones. Se empleó como técnica el focus group, cuyo instrumento fue una guía de preguntas aplicada a 8 personas de nacionalidad española y latina para la recolección de datos. El resultado principal evidenció diferencias y similitudes en ambas versiones del doblaje según el público participante. Por último, se concluyó que existe una coherencia en la lingüística sobre el mensaje que trasmite la historia, que es entendible para el público hispanohablante. Sin embargo, también se halló...
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tesis de grado
Publicado 2022
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El presente trabajo de investigación titulado «Problemas de traducción en el doblaje del inglés al español de una película animada, Lima, 2022» tuvo como objetivo analizar los problemas de traducción presentes en el doblaje del inglés al español de una película animada. Este trabajo aplicó una investigación de tipo básica, con enfoque cualitativo y nivel descriptivo. El corpus estuvo conformado por la película animada Madagascar 3: Los Fugitivos, cuya muestra estuvo representada por 60 casos de problemas de traducción. El instrumento aplicado fue la ficha de análisis para detallar los problemas de traducción presentes en el doblaje de la película mencionada previamente. Como resultado se tuvo que, de 60 fichas analizadas, 29 fueron de problemas lingüísticos, 28 extralingüísticos y 3 pragmáticos. En conclusión, los problemas de traducción influyen considerablemen...