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java application » _ application (Expander búsqueda), its application (Expander búsqueda), web application (Expander búsqueda)
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artículo
Publicado 2000
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This article develops a robust platform for remote process management.JAVA language is used as a programming language at three levels of development: Control Servers, Web Server and Web Clients. The interaction with the control servers will be through the serial port and/or parallel port depending on the requirement. Thus we can interact with any specialized control device: A microcontroller, a PLC (Programmable Logic Controller), a DSP (Digital Signal Processor) or sophisticated sensors that send data through the aforementioned ports, theLocal network of Control servers ensure the reliability and proper functioning of our processes.The exit door to the Internet will be the "Web Servers", which serve clients; Such a client does not have direct access to the system, until it has verified its privileges. The information thatjourney through the Web is encrypted. Using a microcontroller we w...
2
artículo
Publicado 2014
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This paper describes a cooperative thread scheduling mechanism, which can be used effectively on real-time java virtual machines. This scheduler is implemented using a heap-based priority queue which allows for O(log N) processing time. Since this scheduler is strictly cooperative, thread coordination is performed without the requirement of formal java thread synchronization. Though similar outcomes can be achieved through program design, this abstraction allows developers to focus on their application.
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artículo
Publicado 2014
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This paper describes a cooperative thread scheduling mechanism, which can be used effectively on real-time java virtual machines. This scheduler is implemented using a heap-based priority queue which allows for O(log N) processing time. Since this scheduler is strictly cooperative, thread coordination is performed without the requirement of formal java thread synchronization. Though similar outcomes can be achieved through program design, this abstraction allows developers to focus on their application.
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artículo
Publicado 2020
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We present a collaborative coding environment that helps the teaching of introductory computer graphics courses, with the goal of to do teaching graphics fundamentals more effectively and lowering the excessive difficult of initiate into 3D graphics programming. Traditionally, the OpenGL Library is used for teaching computer graphics courses, since there are bindings for the most popular languages, including Python, Ruby, Java and the web (WebGL). In particular, our proposed framework provides a web IDE for collaborative coding, between classmates or workgroups, and the professor can help them or interact on it. The second component is the use of the Emscripten library, which allows the program with OpenGL on the web in the same way as it is done in a local mode. Compared with WebGL, our proposal has better benefits since the code could be used in any computer with OpenGL support, which ...
5
artículo
Publicado 2000
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Este artículo presenta un trabajo preliminar acerca de la implementación de un Scanlet para: (a) chequeo automático de generación de patrones relacionados con circuitos digitales basados en un modelo con interrupción en presencia de falla, (b) monitoreo y depuración in situ, (c) actualización de la arquitectura de un controlador lógico difuso, y (d) inyección de falla a nivel de pines usando Java API. Los puntos (a)-(c) son tareas de verificación. Como primera aproximación, el sistema STUD ha sido desarrollado empleando la arquitectura (incorporada) JTAG (Joint Test Action Group) y configurada por un CPLD para chequeo y operaciones de programación. Entretanto, las operaciones son ejecutadas por Scanlet, el cual puede ser corrido desde una página de Internet. Finalmente, un controlador lógico difuso, a manera de un núcleo JP, se usa como marca característica.
6
tesis de grado
Publicado 2023
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Actualmente, existen 2 200 millones de individuos con discapacidad visual en el mundo. De tal cifra, hay 1000 millones con deficiencia visual que podría haberse evitado o que no ha sido tratada aún. Por otra parte, a nivel nacional hay 801 185 personas con esta discapacidad. Ello deja entrever que se requiere implementar un aplicativo móvil para el reforzamiento entre la interacción de la persona con discapacidad visual con el dispositivo móvil y eliminar las limitaciones u obstáculos que estas personas enfrentan al no poder usar su dispositivo con normalidad. Por consiguiente, se desarrolló la tesis sobre la implementación de una aplicación móvil, según la metodología MOBILE-D y se utilizó el lenguaje de programación móvil en JAVASCRIPT, basado en el Framework de código abierto REACT NATIVE. Al finalizar, se obtuvo como resultado que las personas con discapacidad visual ...
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Publicado 2019
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La presente monografía trata sobre los lenguajes de programación, que son herramientas de Software que permiten al usuario de una computadora electrónica crear programas ejecutables para la realización de diversas tareas. Los dispositivos electrónicos programables en la actualidad son muy importantes en cualquier campo del saber humano. Ello no hubiera sido posible sin las instrucciones de los lenguajes de programación, que permiten dar soluciones a distintos tipos de problemas de negocios, educativos, científicos, etc. Estos lenguajes han evolucionado a través del tiempo, desde el denominado “Lenguaje Máquina”, pasando por los lenguajes “Ensambladores”, hasta llegar a los “Lenguajes de Alto Nivel”. El presente trabajo tiene como objetivo dar a entender la enorme importancia de los lenguajes de programación, debido al creciente aumento de la Electrónica, la Tecnolo...
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tesis de grado
Publicado 2022
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Este proyecto consiste en crear un sistema de trámite documentario para el Archivo Central del Ministerio del Ambiente que permita la organización, conservación y disposición de los documentos que se generen en las unidades orgánicas. En la elaboración del presente proyecto se recogió información acerca del funcionamiento de la organización, se analizó el flujo de procesos de los documentos incluyendo un análisis de cómo se organizan los archivos. En el desarrollo del software se usó la metodología RUP (Proceso Unificado Racional). Como resultado se logró implementar una solución automatizada capaz de brindar orientaciones de tipo histórico, archivístico y organizativo aplicadas a los documentos de la institución, los cuales serán preservados y reutilizados las veces que sea necesario además de agilizar las interacciones entre las distintas unidades orgánicas, permi...
9
tesis de grado
Publicado 2014
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El presente trabajo de investigación se ha realizado para el control de comprobantes de compra y ventas de la EMPRESA CONSTRUCTORA P&M S.A.C. ubicada en la Ciudad de Chimbote realizándose estudios previos sobre la problemática, los procesos críticos, pasando por el análisis y diseño siguiendo los lineamientos de la metodología de desarrollo ágil eXtreme Programming (XP) y finalizando con la construcción de un prototipo funcional llamado "Sistema de Control de Comprobantes de Compra y Venta" que va a permitir en un futuro controlar todos los comprobantes de compra y venta emitidos y recibidos por conceptos de las actividades de obra realizadas, brindando a los distintos usuarios que utilicen dicha aplicación, acceso rápido, ágil, fácil de entender y oportuna para poder tener una rápida y oportuna decisión respecto al control de dichos comprobantes. Para la elaboración del ...
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tesis de grado
Publicado 2022
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La presente investigación tuvo como objetivo describir la percepción y opinión sobre formación en servicio en docentes de escuelas públicas de nivel primario de la región Loreto, según la encuesta Endo Remota 2020. La metodología se desarrolló bajo un enfoque cuantitativo de tipo básico de nivel descriptivo simple. En ese sentido, los instrumentos utilizados para el análisis fue el cuestionario elaborado por el Ministerio de Educación del Perú (Minedu), el cual permitió identificar la variable “Formación en servicio” y la matriz de operacionalización de variables donde se detallaron las dimensiones y los ítems usados del cuestionario para describirlas de manera cuantitativa los resultados proporcionados por la base de datos de la Endo Remota 2020, haciendo uso del programa STATA 17. Para la muestra se consideró a 175 docentes de educación primaria de instituciones ...
11
tesis de grado
Publicado 2023
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El trabajo de suficiencia profesional titulado “Implementación de una aplicación híbrida para el desarrollo de sesiones de estudio de Medicina” presenta una innovadora aplicación móvil diseñada para ayudar a los estudiantes de medicina a prepararse de manera efectiva para los exámenes de medicina más importantes del Perú, como el de EsSalud, ENAM, y la prueba del Residentado Médico. La aplicación emplea la técnica de flashcards, donde las tarjetas contienen preguntas en un lado y respuestas detalladas en el reverso, a menudo acompañadas de imágenes y mnemotecnias para facilitar la memorización. El proyecto toma como base una aplicación web existente con el objetivo de expandir su alcance a dispositivos móviles, respondiendo así a las necesidades modernas de accesibilidad y portabilidad. Para lograrlo, se optó por una aplicación móvil híbrida utilizando React Nat...
12
tesis de grado
Publicado 2022
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El vigente trabajo posee como título: “Sistema de facturación electrónica para la gestión de ventas en la sociedad Grupo Rocca S.A.C – 2022”, basándose en la metodología Extreme Programming para perfeccionar la gestión de ventas, germina con la insuficiencia de optimizar el suceso del sistema de facturación electrónica, de tal cualidad que se compriman los tiempos de procesamiento de la pesquisa, digno a que dichos métodos se suministraban de carácter manual, tiendo como objetivo general optimizar la gestiónalidad de ventas en la asociación. Se perpetró una consumación de régimen de facturación electrónica que pueda perfeccionar los proceso y condescienda decretar el impacto del sistema de facturación electrónica para la prosperidad de las ventas en la empresa Grupo Rocca S.A.C. Para perfeccionar el contexto problemático se expresó el perfeccionamiento de un s...
13
artículo
Publicado 2025
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This study addressed multi-product optimization in Cedrelinga cateniformis plantations in the Peruvian Amazon, aiming to maximize volumetric yields of logs and sawn lumber. Data from seven plantations of different ages and types, established on degraded land, were analyzed by using ten stem profile models to predict taper and optimize wood use. In addition, the structure of each plantation was evaluated using diameter distributions and height–diameter ratios; log and sawn timber production was optimized using SigmaE 2.0 software. The Garay model proved most effective, providing high predictive accuracy (adjusted R2 values up to 0.963) and biological realism. Marked differences in volumetric yield were observed between plantations: older and more widely spaced plantations produced higher timber volumes. Logs of optimal length (1.83–3.05 m) and larger dimension wood (e.g., 25.40 × 5.0...
14
artículo
Publicado 2025
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This study addressed multi-product optimization in Cedrelinga cateniformis plantations in the Peruvian Amazon, aiming to maximize volumetric yields of logs and sawn lumber. Data from seven plantations of different ages and types, established on degraded land, were analyzed by using ten stem profile models to predict taper and optimize wood use. In addition, the structure of each plantation was evaluated using diameter distributions and height–diameter ratios; log and sawn timber production was optimized using SigmaE 2.0 software. The Garay model proved most effective, providing high predictive accuracy (adjusted R2 values up to 0.963) and biological realism. Marked differences in volumetric yield were observed between plantations: older and more widely spaced plantations produced higher timber volumes. Logs of optimal length (1.83–3.05 m) and larger dimension wood (e.g., 25.40 × 5.0...
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Publicado 2021
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El objetivo de este trabajo de investigación es dar a conocer que JavaScript viene a ser un lenguaje de programación cuya finalidad es hacer páginas web en forma complementaria al HTML y al CSS, teniendo como objetivo el obtener una mayor interactividad y dinámica en las páginas web. Su funcionamiento también está en los propios navegadores y en forma nativa es decir es un lenguaje interpretador y no necesita de la compilación. Cuando mencionamos a las páginas web hay que recordar que tiene como lenguajes llamados nativos a HTML (Híper Text Markup Language) en español seria lenguajes de maracas de hipertexto, es la parte más básica de una página web, que trata sobre la definición del contenido y la forma estructural de una página web, al CSS (Cascading Style Sheets) en español seria hojas de estilo en cascada, que permite definir las apariencia de las páginas web, como ...
16
artículo
Publicado 2012
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Public entities and institutions in Peru offer several services to citizens, where there are payments and financial transactions. Therefore, an important process called “payment accreditation” is necessary when a bank send public entities all the transactions, in a file, made by Internet and bank counters during a day, then these are registered as valid. The main solution presented in this article is the implementation of a task-scheduler and a register payment application, which were developed under Java language programming, Spring Framework, JMS (Java Message Service) and a Message Broker. As a result, the solution produced a great design for information system because UML was applied, also a right software architecture and its accurate documentation for further maintenances.
17
artículo
Publicado 2012
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Public entities and institutions in Peru offer several services to citizens, where there are payments and financial transactions. Therefore, an important process called “payment accreditation” is necessary when a bank send public entities all the transactions, in a file, made by Internet and bank counters during a day, then these are registered as valid. The main solution presented in this article is the implementation of a task-scheduler and a register payment application, which were developed under Java language programming, Spring Framework, JMS (Java Message Service) and a Message Broker. As a result, the solution produced a great design for information system because UML was applied, also a right software architecture and its accurate documentation for further maintenances.
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Publicado 2017
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El objetivo de este trabajo de investigación fue un modelo conceptual de datos (Modelo de datos), es un conjunto de conceptos y reglas que permiten estructurar los datos resultantes de la observación de la realidad, de forma que queden representadas todas sus propiedades, tanto estáticas como dinámicas. En todo sistema o aplicativo lo más estable, es el modelo conceptual de datos. Si cambia o se modifica el modelo conceptual de datos, cambia el concepto y el sistema, por ello no se recomienda actualizaciones en el diseño de la base de datos, está compuesta por entidades y relaciones por ello se le conoce también como el modelo entidad relación a nivel lógico. Del modelo realidad percibida definida por relaciones de datos con estructuras complejas se infiere el modelo conceptual de datos aplicando las tres formas normales, la que garantiza relaciones más pequeñas, sencillas y ...
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artículo
The Prim's algorithm, extracted from the graph theory, is easily adaptable for generating random mazes in the game development process. This study provides the theoretical framework of the algorithm, its adaptation to generate two-dimensional arrays of values, coding in Java and use of libraries provided by this programming language. It restricts the creation of the arrays to a minimum size of 11x11 to ensure that generates coherent sizes mazes and its application is for generating orthogonal called labyrinths (2D view). Finally, the measurement is made of the performance of the proposed encoding and concludes that in all tests, the average response time is less than a tenth of a second to generate maps of labyrinths.
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artículo
The Prim's algorithm, extracted from the graph theory, is easily adaptable for generating random mazes in the game development process. This study provides the theoretical framework of the algorithm, its adaptation to generate two-dimensional arrays of values, coding in Java and use of libraries provided by this programming language. It restricts the creation of the arrays to a minimum size of 11x11 to ensure that generates coherent sizes mazes and its application is for generating orthogonal called labyrinths (2D view). Finally, the measurement is made of the performance of the proposed encoding and concludes that in all tests, the average response time is less than a tenth of a second to generate maps of labyrinths.