Gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico en el curso de análisis matemático en estudiantes del primer año de Ingeniería en Industrias Alimentarias, Universidad Nacional de Cajamarca, 2024-II

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La investigación titulada “Gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico en el curso de Análisis Matemático en estudiantes del primer año de Ingeniería en Industrias Alimentarias, Universidad Nacional de Cajamarca, 2024-II” tuvo como objetivo determinar el efecto de la aplicació...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Salcedo Tamay, Héctor Elí
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2026
Institución:Universidad Nacional de Cajamarca
Repositorio:UNC-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.unc.edu.pe:20.500.14074/10010
Enlace del recurso:http://hdl.handle.net/20.500.14074/10010
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Gamificación
rendimiento académico
Análisis Matemático
educación superior
estrategias pedagógicas
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