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tesis de grado
Publicado 2019
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Objetivo. Determinar cuál es la técnica de traducción más adecuada para traducir los nombres de los personajes de Marvel Comics y DC Comics. Métodos y materiales. El diseño de la investigación fue de tipo no experimental, observacional, descriptivo, y transversal. En el corpus general se usaron 18 cómics, donde se extrajeron 19 muestras. Para esta investigación se usaron cuatro tablas de análisis. Estas tablas se crearon a partir de la teoría de Amparo Hurtado, Virgilio Moya y Franco Aixelá. Resultados. El uso del préstamo fue de 68,42%, seguido de la traducción literal, con 26,32%; y finalmente la técnica de adaptación con un 5,26%. Además, el 68,42% de las muestras pertenecían a los nombres expresivos opacos, y el 31,58% pertenecían expresivos transparentes. Conclusiones. El préstamo se usó de manera más frecuente. Por otro lado, hubo más antropónimos expresivos...
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tesis de grado
La presente tesis, titulada “Estrategias para la limitación espacial en la Traducción de Cómics”, tuvo como objetivo general analizar las estrategias de traducción en el campo de los cómics al enfrentarse ante la restricción de la limitación espacial de los mismos. Este trabajo fue de tipo aplicado y se le considera un estudio de casos como diseño de investigación. Asimismo, para el análisis de los cómics, se utilizaron como escenarios de estudio New Avengers Vol. 1: Breakout, y su versión traducida al español, Los Nuevos Vengadores Volumen 1: Fuga, donde se recopilaron ciertos cuadros del cómic (bocadillos y cartuchos) que tuvieron las características necesarias para este trabajo. Para su análisis, se utilizó la ficha de investigación, cuyo propósito ayudó a llegar a la conclusión de que las estrategias utilizadas para resolver la limitación espacial en los có...
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artículo
The comic boom today in the 21st century has been largely due to the reappearance of superhero stories and their leap into cinematic reality. This has given rise to a quick and coarse detail of the different scenarios where the characters' action takes place. But many times these backgrounds become the main characters of the story, they tell a story, a way of living, the worldview of the characters, their past, present and even future. Scenarios that are unique representations of life concepts, architectural styles, urban designs and iconic buildings that are based on a speculation of alternate reality that in some cases can answer some existential questions, show a future caused by bad decisions or simply allow you to dream in realities that they would like to live. These imaginary products can become study references under the analysis approach of a real city or architecture, and invit...
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Publicado 2020
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En el presente trabajo se analizará como Marvel evolucionó de ser una pequeña empresa de cómics a pasar a la pantalla grande o más conocido como El universo cinematográfico Marvel, el cual es unas de las franquicias de películas de superhéroes que en la actualidad nos muestran películas que nos dejan mucho que decir, se investigara desde sus inicios de creación en el mundo de los cómics y como se fue adaptando en la pantalla grande, analizando las distintas estrategias que realizo para crear y consolidar su universo cinematográfico.
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tesis de grado
Publicado 2017
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La tesis aborda y analiza al cómic desde la perspectiva deontológica, pues se le examina en función a las normas existentes que regulan los contenidos de los medios, las cuales han sido desarrolladas por razones éticas. Para ello, se conceptualizará al cómic como medio de comunicación y diferenciará al comic book de las tiras cómicas, las compilaciones y las novelas gráficas y la autorregulación de las tiras cómicas por los sindicatos hasta la aparición de los comic books y la controversia generada por sus contenidos en Estados Unidos. Además se realiza un análisis del Comics Code de 1954 y sus dos actualizaciones en 1971 y 1989, a pesar de las cuales perdió influencia de forma progresiva al ser abandonado por las editoriales, que pasaron a autorregularse individualmente. Su contenido será comparado con el sistema de clasificación por edades o rating system adoptado por...
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documento de trabajo
Este trabajo propone un análisis formal dela interacción entre la narración verbal y visual en los trabajos colaborativos del escritor Neil Gaiman y el dibujante P. Craig Russell. Por un lado, el análisis se enfocará en la manera en la que la palabra e imagen se cancelan mutuamente para construir una retórica de lo fantástico específica al medio del cómic, también resultan provechosos para tornar inefable lo fantástico. Por otra parte, la relación entre literatura y cómic apunta a la manera en la que estos representan su relación, lo cual también será incluido en la presente discusión. En contraste a la mayoría de capítulos de la serie The Sandman, que partieron de un guión consciente de Gaiman, los aportes de Russell fueron adaptaciones libres de textos en prosa. Esto le permitió combinar las modalidades de la ilustración y el cómic en “Ramadán”, pero no evit...
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artículo
In this article it is proposed, firstly, that the words used by collectors of comics action figures are not registered in the Diccionario de la lengua española [Dictionary of the Spanish Language] (DLE). This is made clear by an analysis of the configuration of linguistic formation processes, including semantic, morphophonological and social ones. Therefore, the main objective is to propose a linguistic analysis of these terms and thus demonstrate that their lexicon is different from the lexicographical proposal. In order to achieve this objective, a methodology in accordance on the lexicographic technique is used: acquisition of lexemes recorded in lexicographic cards, observation of the context and use of the words, as well as a review of bibliographic sources on linguistic theories. At the end of article, it is confirmed that the words have a different linguistic configuration and, t...
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tesis de grado
Publicado 2019
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En la presente investigación se han expuesto los factores que permiten al cómic-reportaje ser considerado como un género periodístico válido en la actualidad. Para esto fue necesario analizar el contenido de la obra “Maus” de Art Spiegelman, una de los trabajos más representativos de este género, y conversar a detalle con Jesús Cossio, novelista gráfico peruano. Como resultado podemos afirmar que el cómic-reportaje utiliza rutinas, herramientas y códigos propios del periodismo que lo respaldan como un género periodístico oficial.
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tesis de grado
Publicado 2021
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Pongámonos en la piel de un niño de siete a doce años, un niño que, a pesar de pasar por la enfermedad del cáncer y todo lo que conlleva su tratamiento, debe vivir todo el día, todos los días, rodeado de un ambiente que carece de colores vivos, colores con los que un niño, hasta antes de ser internado, podía encontrar en todo momento en sus juguetes, ropa, habitación… Si bien sabemos, ese cambio brusco de ambiente puede afectar su estado emocional (Bedolla, 2002) y, por ende, bien facilitar o entorpecer su tratamiento (Williams, 2007). Es así como al buscar un producto de investigación que mejor se adapte a los niños y entregarles un poco más de color en su día a día, se optó por la creación de un cómic ya que se caracteriza por su variedad cromática al ser la imagen la que sobresale por encima del texto, y por la facilidad de comprensión lectora debido a su estruc...
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otro
Publicado 2022
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Dando inicio a la Semana de la Propiedad Intelectual y con el fin de impulsar la creatividad entre los jóvenes, promover el registro de obras y estimular el respeto de las creaciones literarias, el Indecopi lanzó la convocatoria al Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas bajo el título “Peruanos con historias originales”.
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tesis de grado
Publicado 2022
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La presente investigación lleva como nombre “Elaboración de un cómic de aventura usando elementos de la historia precolombina, para el interés en los jóvenes”, teniendo como principal objetivo fue determinar el interés en los jóvenes, al elaborar un comic de aventura. Siendo una investigación de tipo aplicada, con un diseño no experimental, con un enfoque cualitativo. Haciendo uso de la entrevista como principal medio de recolección de datos, una vez realizado se procedió a analizar todo aplicando la ayuda de la herramienta Atlas ti. Los resultados obtenidos de las entrevistas, demuestran que se acepta la hipótesis de la investigación, lo que demuestra que el interés de los jóvenes si se puede atraer usando un cómic de aventura usando elementos de la cultura precolombina. Finalmente se concluye que si es posible abordar al interés en los jóvenes, solo si se usa una ...
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tesis de grado
Publicado 2023
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La publicidad y el mundo audiovisual están estrechamente relacionados en la generación de emociones, ya que a través de una historia, música, imágenes, lenguaje corporal y expresiones faciales, logran transmitir mensajes que conectan emocionalmente con la audiencia. El uso consciente de elementos visuales y auditivos en spots publicitarios permite a las marcas evocar sentimientos específicos, creando así una conexión más profunda con el público. En el presente trabajo analizaremos los spots publicitarios de la marca Tambo para la campaña de la ComicCon 2023. Dicha campaña se centró en el concepto creativo del "Tamboverso", haciendo referencia a la idea de encontrar un Tambo en múltiples universos. En base a ello, se crearon dos productos audiovisuales: el primero, titulado "intriga ", y el segundo, denominado ‘’lanzamiento’’. El objetivo principal de este trabajo es...
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tesis de grado
Publicado 2024
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Este trabajo tiene la finalidad de crear, publicar y publicitar un cómic de entretenimiento innovador y de bajo costo, diseñado específicamente para captar el interés del público limeño. A partir de este proyecto, se busca generar un modelo de negocio rentable dentro del sector del ocio. Además del cómic, el material incluirá contenido adicional como el proceso de producción, diseño y perfil de los personajes, bocetos preliminares y una evaluación del potencial del producto en términos de adaptaciones audiovisuales y productos derivados.
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tesis de grado
Publicado 2019
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La presente tesis titulada “La Traducción de Cómics como área de especialización”, tuvo como objetivo analizar la traducción de cómics como área de especialización. El diseño de estudio de la presente tesis fue descriptivo explicativo de enfoque cualitativo. La técnica utilizada fue el análisis documentario y la encuesta. El instrumento que se utilizó fue la guía de entrevista, la guía de análisis y la ficha de análisis. La unidad de análisis estuvo conformada por documentos y estudios relacionados a la Traducción de Cómics y dos expertos en el tema Alfredo Villegas y Ricardo Cachoua Jr. Por último se compararon los resultados del análisis documentario con las respuestas de las entrevistas a los expertos con una ficha de análisis. De acuerdo a los resultados en la presente tesis se concluyó que el cómic es un medio artístico independiente de los géneros lite...
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tesis de grado
Publicado 2018
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El presente proyecto es de naturaleza pedagógica, dado que el problema responde a la demanda y exigencia de los compromisos e indicadores de la gestión escolar y busca el fortalecimiento de la capacidad docente para mejorar los niveles de lo de aprendizaje. El presente proyecto guarda una relación con las siguientes dimensiones de Gestión Escolar. Para UNESCO, (2011) son las siguientes dimensiones: Con la dimensión administrativa, categoría “Gestión de recursos económicos y financieros”, con la categoría “Gestión de recursos humanos” y “Gestión de recursos materiales”. La otra dimensión importante es el pedagógico curricular, dentro de la categoría “Gestión pedagógica” y con la subcategorías de “Estrategias didácticas” y “Materiales y Recursos”. Por último la dimensión comunitaria, no se puede dejar de lado, es otro eje importante, porque en el...
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otro
Publicado 2022
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Hasta este lunes 10 de octubre tienen plazo los jóvenes y adultos creativos para participar en el Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas “Peruanos con historias originales”, que busca promover el registro de obras, fomentar el respeto a los derechos de autor y resaltar la cultura peruana.
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otro
Publicado 2021
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The present work of professional sufficiency entitled: "The comic as a didactic strategy to develop competence writes various types of narrative texts in elementary school students." Its objective is to determine the influence of comics as a didactic strategy to develop the competence of writing various types of written (narrative) texts in their mother tongue. We worked with a population of 170 students and a sample of 22 students in the fourth grade of primary education. The production of narrative texts through the comic requires an ability to organize information, communicative purpose, creativity, originality to achieve the performance of the communication area. For this reason, the aim is for students to learn to communicate their experiences, anecdotes inside and outside of school. The learning session was put to the test through a text production card that verified the necessary ...
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tesis de grado
Publicado 2021
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La presente investigación tiene como objetivo determinar la relación que existe entre el comic y el aprendizaje en los niños de Carabayllo Lima -2021, donde se diseñó un comic sobre el COVID -19 y tiene como estrategia desarrollar el aprendizaje en los niños de primaria. El enfoque del estudio es cuantitativo, tipo de investigación es aplicada, de nivel correlacional y diseño no experimental. Como recolección de datos se empleó la encuesta y como instrumento el cuestionario las cuales fueron 13 preguntas con respectivas respuestas politómicas, según la escala de Richter, fueron validadas por tres expertos para esta investigación y se enviaron a 92 alumnos. Por lo tanto, el alfa de Cronbach dio como resultado un valor de 0,915. Arrojando como resultado de correlación de (0,753) con una significancia de 0,000 estos datos fueron corroboradas por el programa SPSS 25, por lo tan...
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artículo
Publicado 2025
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Political Science in Peru is often regarded as a subject in which students must focus on learning classical texts or theories that frequently bear little resemblance to the reality around them. However, in recent years, new trends have emerged—particularly through new instructors who seek to break away from traditional teaching approaches by introducing alternative media such as TV series, comics, or films. In this paper, we will examine the benefits and drawbacks of this approach through a review of the existing literature.