Tópicos Sugeridos dentro de su búsqueda.
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.01 26 Cómic 16 https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00 11 https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.04 10 Comprensión lectora 5 Cómics 5 https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09 5 más ...
Mostrando 1 - 20 Resultados de 67 Para Buscar 'para comunicacion con comic', tiempo de consulta: 0.41s Limitar resultados
1
tesis de grado
Implementa Kid Comic Aut como herramienta multisensorial para mejorar la comunicación de niños con autismo en Lima Metropolitana.
2
otro
The present work of professional sufficiency entitled: "The comic as a didactic strategy to develop competence writes various types of narrative texts in elementary school students." Its objective is to determine the influence of comics as a didactic strategy to develop the competence of writing various types of written (narrative) texts in their mother tongue. We worked with a population of 170 students and a sample of 22 students in the fourth grade of primary education. The production of narrative texts through the comic requires an ability to organize information, communicative purpose, creativity, originality to achieve the performance of the communication area. For this reason, the aim is for students to learn to communicate their experiences, anecdotes inside and outside of school. The learning session was put to the test through a text production card that verified the necessary ...
3
tesis de grado
APP que implementa Kid Comic Aut como herramienta multisensorial para mejorar la comunicación de niños con autismo en Lima Metropolitana.
4
tesis de grado
La publicidad y el mundo audiovisual están estrechamente relacionados en la generación de emociones, ya que a través de una historia, música, imágenes, lenguaje corporal y expresiones faciales, logran transmitir mensajes que conectan emocionalmente con la audiencia. El uso consciente de elementos visuales y auditivos en spots publicitarios permite a las marcas evocar sentimientos específicos, creando así una conexión más profunda con el público. En el presente trabajo analizaremos los spots publicitarios de la marca Tambo para la campaña de la ComicCon 2023. Dicha campaña se centró en el concepto creativo del "Tamboverso", haciendo referencia a la idea de encontrar un Tambo en múltiples universos. En base a ello, se crearon dos productos audiovisuales: el primero, titulado "intriga ", y el segundo, denominado ‘’lanzamiento’’. El objetivo principal de este trabajo es...
5
tesis de grado
El proyecto “La filosofía hecha dibujo. Idealismo platónico: una visión desde el cómic book”, fue concebido como el sustento teórico y creativo previo al desarrollo del cómic “Vincent y Clementina”, el cual busca impulsar el aprendizaje de una corriente filosófica, en este caso el pensamiento platónico, con un lenguaje sencillo e ilustraciones atractivas; siendo así un precedente para la utilización del formato cómic como un medio de comunicación alternativo capaz de democratizar el alcance a importantes conocimientos y transmitir todo tipo de mensajes educativos.
6
tesis de grado
En la presente investigación se han expuesto los factores que permiten al cómic-reportaje ser considerado como un género periodístico válido en la actualidad. Para esto fue necesario analizar el contenido de la obra “Maus” de Art Spiegelman, una de los trabajos más representativos de este género, y conversar a detalle con Jesús Cossio, novelista gráfico peruano. Como resultado podemos afirmar que el cómic-reportaje utiliza rutinas, herramientas y códigos propios del periodismo que lo respaldan como un género periodístico oficial.
7
tesis de grado
Pongámonos en la piel de un niño de siete a doce años, un niño que, a pesar de pasar por la enfermedad del cáncer y todo lo que conlleva su tratamiento, debe vivir todo el día, todos los días, rodeado de un ambiente que carece de colores vivos, colores con los que un niño, hasta antes de ser internado, podía encontrar en todo momento en sus juguetes, ropa, habitación… Si bien sabemos, ese cambio brusco de ambiente puede afectar su estado emocional (Bedolla, 2002) y, por ende, bien facilitar o entorpecer su tratamiento (Williams, 2007). Es así como al buscar un producto de investigación que mejor se adapte a los niños y entregarles un poco más de color en su día a día, se optó por la creación de un cómic ya que se caracteriza por su variedad cromática al ser la imagen la que sobresale por encima del texto, y por la facilidad de comprensión lectora debido a su estruc...
8
El dibujo y el periodismo tienen una larga relación expresada a través del cómic. En las últimas décadas, esta relación se ha vuelto más intensa y ha dado lugar al surgimiento de un nuevo género: el cómic periodístico. Actualmente encontramos artistas gráficos que tratan temas de no ficción a través de cómics, periodistas que suman esfuerzos con artistas gráficos para transmitir sus investigaciones en este formato o periodistas que dibujan en cómics los resultados de su labor. Incluso, últimamente, el cómic periodístico ha construido viñetas interactivas que permiten acceder a información adicional de la noticia. Aunque muchas veces lo cómics están estigmatizados, relacionados con el humor o solo son para niños. El diario El Comercio apostó por este formato desde hace cuatro años de la cabeza de Ángel Hermoza, jefe de diseño del diario. Basándose en otros dia...
9
tesis de grado
La tesis aborda y analiza al cómic desde la perspectiva deontológica, pues se le examina en función a las normas existentes que regulan los contenidos de los medios, las cuales han sido desarrolladas por razones éticas. Para ello, se conceptualizará al cómic como medio de comunicación y diferenciará al comic book de las tiras cómicas, las compilaciones y las novelas gráficas y la autorregulación de las tiras cómicas por los sindicatos hasta la aparición de los comic books y la controversia generada por sus contenidos en Estados Unidos. Además se realiza un análisis del Comics Code de 1954 y sus dos actualizaciones en 1971 y 1989, a pesar de las cuales perdió influencia de forma progresiva al ser abandonado por las editoriales, que pasaron a autorregularse individualmente. Su contenido será comparado con el sistema de clasificación por edades o rating system adoptado por...
10
tesis de grado
La expresión oral es una habilidad lingüística que todo ser humano tiene que desarrollar, sin embargo, en algunas instituciones educativas del nivel primario se observa esta problemática la cual debe ser atendida de manera inmediata. El objetivo de la presente investigación fue diseñar un programa basado en el desarrollo del taller de historietas propias para mejorar la expresión oral en los estudiantes de tercer grado de educación primaria; donde se tuvo en cuenta tres dimensiones: pronunciación, fluidez oral y vocabulario. El estudio fue de enfoque cuantitativo, método no experimental y con diseño de tipo básico propositivo. El diagnostico se realizó a 16 estudiantes para la selección fue mediante el muestreo no probalístico intencional. El instrumento utilizado fue una lista de cotejo la cual media el nivel de expresión oral en los estudiantes, con los datos del diagn...
11
tesis de grado
Este estudio, parte del proyecto "Cómic sobre Cultura Ambiental y su Influencia en la Educación Ambiental para Estudiantes, Lima – 2023", investigó la relación entre un cómic y la educación ambiental en estudiantes de cuarto y quinto grado en la Institución Educativa Perú Italia. El objetivo era mejorar la educación mediante un cómic que abordara la cultura ambiental. Se empleó un enfoque cuantitativo con 108 estudiantes, utilizando un cuestionario Likert validado y confiable. El análisis de hipótesis mostró resultados no significativos para el grupo de control y respaldó estadísticamente la relación en el grupo experimental. En resumen, el cómic sobre cultura ambiental demostró tener un impacto positivo en la educación ambiental de estudiantes de primaria en la Institución Educativa Perú Italia, según el estudio de 2023.
12
tesis de grado
La presente investigación lleva como nombre “Elaboración de un cómic de aventura usando elementos de la historia precolombina, para el interés en los jóvenes”, teniendo como principal objetivo fue determinar el interés en los jóvenes, al elaborar un comic de aventura. Siendo una investigación de tipo aplicada, con un diseño no experimental, con un enfoque cualitativo. Haciendo uso de la entrevista como principal medio de recolección de datos, una vez realizado se procedió a analizar todo aplicando la ayuda de la herramienta Atlas ti. Los resultados obtenidos de las entrevistas, demuestran que se acepta la hipótesis de la investigación, lo que demuestra que el interés de los jóvenes si se puede atraer usando un cómic de aventura usando elementos de la cultura precolombina. Finalmente se concluye que si es posible abordar al interés en los jóvenes, solo si se usa una ...
13
tesis de grado
El presente trabajo versa sobre la producción de tres capítulos de un cómic. El producto es en blanco y negro, con portadas a color y aproximadamente 30 páginas por capítulo. La historia trata de tres exsoldados quienes, después de una guerra, van a vivir en una habitación de alquiler en una tienda de empeño. La situación en el Perú de la historieta, como producto gráfico y narrativo, es actualmente de tipo underground, aunque estable en relación con sus lectores, los cuales parecen incrementarse constantemente. Sin embargo, en el caso de los historietistas peruanos, no existen muchos autores, y de los que hay, la mayoría mantienen la informalidad en su trabajo, sea por falta de profesionalismo o por la forma de publicaciones, estas últimas usualmente solo en convenciones afines a su arte. Sobre mis roles en el proyecto, soy el escritor e ilustrador de la historieta, y asum...
14
tesis de grado
Ante una realidad social en donde se observa que los niños tienen poco interés por la lectura, se realiza este estudio. La presente investigación concreta el desarrollo de una pieza gráfica creativa, con el sentido de iniciar o incentivar el uso de recursos creativos para los niños en cuestión dentro del proceso de lectura que tienen en sus aulas. En ese sentido, el estudio tiene como objetivo determinar el impacto de la historieta sobre “El gobierno de Echenique” como herramienta para la comprensión lectora en Lima, 2019. Para poder lograr nuestro objetivo se hicieron 5 entrevistas a 5 expertos que dominan el tema de educación, historia del Perú y diseño gráfico. Dentro del diseño metodológico, se concreta que el enfoque de la investigación es cualitativo, contiene un diseño de investigación – acción, ya que abarca y soluciona una problemática determinada de un g...
15
tesis de grado
Para la presente investigación, se tuvo como objetivo determinar la relación entre el cómic digital sobre violencia familiar y la percepción visual en estudiantes de instituciones educativas, Lima – 2023. En cuanto a la metodología, contó con un enfoque cuantitativo de tipo aplicada y nivel correlacional que no requirió de experimento. La muestra fue conformada por 120 estudiantes que respondieron un cuestionario de 8 preguntas para la variable cómic digital y otro con 8 preguntas para la variable percepción visual que fueron medidos por la escala de Likert, el primer instrumento obtuvo un nivel de confiabilidad muy bueno con un 0.727; y el segundo, 0,700. Posteriormente, se encontró una significancia de 0.000 (p=0.000<0.05) y un coeficiente de 0.682; por lo tanto, se aceptó la hipótesis alterna pues existe una relación positiva considerable. De esta manera, se pudo conclu...
16
tesis de grado
La presente investigación tiene como objetivo determinar la relación que existe entre el comic y el aprendizaje en los niños de Carabayllo Lima -2021, donde se diseñó un comic sobre el COVID -19 y tiene como estrategia desarrollar el aprendizaje en los niños de primaria. El enfoque del estudio es cuantitativo, tipo de investigación es aplicada, de nivel correlacional y diseño no experimental. Como recolección de datos se empleó la encuesta y como instrumento el cuestionario las cuales fueron 13 preguntas con respectivas respuestas politómicas, según la escala de Richter, fueron validadas por tres expertos para esta investigación y se enviaron a 92 alumnos. Por lo tanto, el alfa de Cronbach dio como resultado un valor de 0,915. Arrojando como resultado de correlación de (0,753) con una significancia de 0,000 estos datos fueron corroboradas por el programa SPSS 25, por lo tan...
17
tesis de grado
Este trabajo presenta el análisis de tres historietas limeñas, las cuales son: Tren de ficción de Carlos Dávila, Mil Caras de Juan Carlos Delgado y Barbarie de Jesús Cossio. Estos comics fueron estudiados, mediante un análisis denotativo y connotativo, además de haber entrevistado a cada autor. Para poder lograr nuestro objetivo de: entender el lenguaje del cómic usado en la elaboración de 3 historietas limeñas. De esta manera podemos dar a conocer un poco más sobre lo que implica elaborar una historieta y los elementos que contribuyen a llevarlo a cabo, así podemos aportar a la revalorización del cómic. Siendo una investigación cualitativa, orientada a la comprensión, con diseño de estudio de casos, con escenario de estudio en la ciudad de Lima, siendo los sujetos de estudio los tres autores de las historietas, con una edad entre 30 y 40 años, nacidos en Lima, que tien...
18
tesis de grado
En la presente investigación “Cómic Digital sobre Ansiedad Académica y su influencia en la percepción visual en jóvenes universitarios, Lima, 2024” tuvo como objetivo el determinar la influencia del cómic digital en la percepción visual en jóvenes universitarios, Lima 2024. Por lo tanto, al educar a los universitarios sobre la ansiedad académica y su manejo a través de herramientas digitales innovadoras como el cómic, se fomenta su desarrollo integral. Esto, a su vez, los prepara para un futuro laboral donde se promuevan condiciones seguras y saludables, alineándose con el Objetivo de Desarrollo Sostenible 8 (ODS 8), que busca promover el crecimiento económico inclusivo y sostenible, el empleo y el trabajo decente para todos. El proyecto tuvo un enfoque cuantitativo, un diseño experimental con un sub diseño cuasi experimental, aplicada. La población estuvo conformada ...
19
tesis de grado
El presente estudio investiga el Cómic sobre convivencia escolar y el hábito lector en estudiantes de una Institución Educativa, alineándose con el Objetivo de Desarrollo Sostenible (ODS) que tiene como objetivo promover un crecimiento económico sostenido, inclusivo y sostenible, y garantizar el empleo pleno y productivo, así como el trabajo decente para todos. El estudio se enmarca en una investigación básica con un enfoque cuantitativo, adoptando un diseño no experimental de tipo correlacional y corte transversal. La muestra consistió en 108 estudiantes, cuyos datos fueron recolectados mediante encuestas. Los resultados obtenidos destacan una correlación significativa entre el uso del cómic sobre convivencia escolar y el hábito lector, evidenciada por una significancia estadística de 0.000, inferior a 0.5. Además, las encuestas revelaron un incremento del interés por la...
20
tesis de grado
Se tiene como base la trayectoria profesional como maestra en el nivel de Educación Secundaria, cuyo desempeño se centra en el área de Comunicación. Lo fundamental del estudio es la presentación de una sesión de aprendizaje donde se hace uso de una herramienta motivadora: la historieta digital, que tiene la finalidad de fomentar la capacidad de la organización y el desarrollo las ideas de forma coherente y cohesionada, para, de esta manera, cumplir con la competencia propuesta en el área de Comunicación de 4.° de secundaria: Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna. Finalmente, se presenta las conclusiones y anexos. Este trabajo está enmarcado en el Programa Proyecto educativo y desarrolla la línea de investigación denominada Tecnología y la educación. Es así como el proyecto será el punto de partida para aterrizar en el uso de las innovaciones tecnológicas...