Realidad virtual en videojuegos como una herramienta para promover la actividad turística en Lima – Perú

Descripción del Articulo

El proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego en Realidad Virtual en el cual se modela y muestra una referencia de un lugar turístico con un diseño 3D. Este software tiene como objetivo promover la actividad turística en Lima – Perú mediante la didáctica interacción con el escenario. Durant...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Ayala Huaringa, Iosef Dali, Huaman Barzola, Eduardo Christian
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2019
Institución:Universidad Tecnológica del Perú
Repositorio:UTP-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.utp.edu.pe:20.500.12867/2935
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12867/2935
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Realidad Virtual
Gamificación
Promoción turística
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
Descripción
Sumario:El proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego en Realidad Virtual en el cual se modela y muestra una referencia de un lugar turístico con un diseño 3D. Este software tiene como objetivo promover la actividad turística en Lima – Perú mediante la didáctica interacción con el escenario. Durante el desarrollo del sistema se utilizó la metodología CASCADA (Análisis, Diseño, Implementación, Pruebas y Mantenimiento). En el software, el usuario podrá recorrer un espacio (escenario), teniendo como objetivo completar los puntos para terminar el nivel satisfactoriamente. Al finalizar el desarrollo, el software se le mostrará al público en la web y aplicativo móvil, el cual se le pondrá el instalador en el equipo del usuario que desea probarlo.
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