El juego de roles para desarrollar habilidades en la convivencia escolar, en estudiantes del quinto grado de una institución educativa primaria de Celendín, 2024

Descripción del Articulo

Esta investigación tuvo como objetivo determinar de qué manera el juego de roles influye para desarrollar habilidades en la convivencia escolar en estudiantes del quinto grado B de la institución educativa pública Pedro Paula Augusto Gil- Celendín, 2024, el presente estudio fue ejecutado bajo el enf...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Burga Cotrina, Cesar, Tello Rubio de Cruz, Elizabeth
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Escuela de Educación Superior Pedagógica Pública Arístides Merino Merino
Repositorio:EESPPAMM - Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.eesppamm.edu.pe:20.500.14666/161
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.14666/161
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Juego
Juego de roles
Convivencia escolar
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00
Descripción
Sumario:Esta investigación tuvo como objetivo determinar de qué manera el juego de roles influye para desarrollar habilidades en la convivencia escolar en estudiantes del quinto grado B de la institución educativa pública Pedro Paula Augusto Gil- Celendín, 2024, el presente estudio fue ejecutado bajo el enfoque cuantitativo, de tipo aplicada pre experimental, método hipotético – deductivo, se trabajó con un grupo experimental de 30 niños, la recopilación de información del pre test y pos test se aplicó una ficha de observación, la que fue valorada con 91. 25% de validez y con un α = 0.79 de grado de confiabilidad; los resultados indican que, en el pre test el 30% de estudiantes se ubicaron en un nivel deficiente y 63.3% en el nivel regular y solo el 6. 7% alcanzaron el nivel bueno; en contraste los resultados del pos test evidencian una mejora significativa solo el 3. 3% permaneció en el nivel deficiente, el 43. 3% en el nivel regular, el 43. 3% logro ubicarse en el nivel bueno y un 10% alcanzo un nivel excelente. Mediante la prueba estadística de T de Student se ha obtenido un p-valor = 0.000, estadístico que es menor a 0.05 asumido para la prueba de hipótesis, por lo tanto, se rechaza la hipótesis nula y se acepta la diferencia significativa entre las habilidades en la convivencia escolar del pre test con los del pos test después de haber trabajado con el programa de juego de roles.
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