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Mostrando 1 - 20 Resultados de 719 Para Buscar 'para ((programacion matlab) OR (programacion java))*', tiempo de consulta: 3.41s Limitar resultados
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tesis de maestría
Este trabajo está enfocado en el área de sistemas informáticos orientados a la enseñanza, llegando a desarrollar una plataforma Web para poder hacer experimentación de laboratorios a través de internet. Para desarrollar esta plataforma se requirió aprender el framework Spring de Java de esta manera se logró un software robusto y confiable en cuanto a estabilidad; en cuanto al desarrollo de las simulaciones se usó el toolbox de Matlab llamado Matlab Builder JA, que permite convertir el código de Matlab en Java y así poder correr simulaciones a través de la plataforma Web hecha en Java sin la necesidad de que el usuario final tenga instalado Matlab en su ordenador. El presente documento describe el proceso que se siguió para desarrollar la plataforma, la investigación bibliográfica y estado del arte de los laboratorios virtuales y remotos, la arquitectura y diseño del siste...
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La presente monografía se desarrolló después de haber realizado la investigación acerca del lenguaje de programación java usado en las telecomunicaciones, Lenguaje de programación java, ha cambiado radicalmente nuestra forma de trabajar y de vivir en la sociedad. Desde un inicio el ser humano ha fabricado herramientas que facilitan sus labores. La tecnología en la actualidad se ha convertido muy popular entre las personas, hoy en día todas las personas tienen, por lo menos, un celular. A medida que se desarrollaba la tecnología, se iban construyendo máquinas, herramientas que realizaban cálculos cada vez más complejos, hasta la aparición de los ordenadores. El Lenguaje de programación java usando en las telecomunicaciones del sistema operativo. Java es conocido como un lenguaje de programación porque tiene una comunidad muy grande con bastante experiencia en el desarrollo ...
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tesis de grado
El problema de la investigación fue: ¿Cuál fue el efecto de la aplicación móvil con gamificación y microlearning en los estudiantes frente al aprendizaje de programación de JavaScript? El objetivo general de la investigación fue determinar el efecto de la aplicación móvil con gamificación y microlearning para el aprendizaje de programación de JavaScript, como un complemento para el aprendizaje orientado a la carrera de ingeniería de sistemas, de forma que se pueda medir el incremento de conocimiento, nivel de motivación y el incremento de satisfacción en el aprendizaje. La investigación realizada fue de tipo aplicada, de enfoque cuantitativo y de diseño pre-experimental. El desarrollo de la aplicación móvil con gamificación y microlearning fue posible gracias a la revisión de fuentes confiables con los indicadores planteados dentro de la investigación, con la finali...
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El objetivo de este trabajo de investigación es la Programación enfocada a objetos, pero en varias oportunidades pueden hallarse redactadas en inglés como OOP (Object Oriented Programming). Se intenta esclarecer de manera simple los más resaltantes conceptos y palabras que se emplean en este estilo de programación, quiere decir, presente en la Programación enfocada a objetos. Se definirá de forma clara todos los componentes significativos involucrados en la PPO que luego serán empleados a través del lenguaje Java. La Programación enfocada a Objetos busca emplear un panorama concreto del mundo contemplando en los softwares. La idea que se posee sobre el mundo presente en la POO es que se halla integrado por objetos. Lograr una mejor comprensión del POO implica dejar de lado la Programación Esquematizada, pues visto de mejor manera constituye artificialidad, la POO es un métod...
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artículo
This paper describes a cooperative thread scheduling mechanism, which can be used effectively on real-time java virtual machines. This scheduler is implemented using a heap-based priority queue which allows for O(log N) processing time. Since this scheduler is strictly cooperative, thread coordination is performed without the requirement of formal java thread synchronization. Though similar outcomes can be achieved through program design, this abstraction allows developers to focus on their application.
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artículo
This paper describes a cooperative thread scheduling mechanism, which can be used effectively on real-time java virtual machines. This scheduler is implemented using a heap-based priority queue which allows for O(log N) processing time. Since this scheduler is strictly cooperative, thread coordination is performed without the requirement of formal java thread synchronization. Though similar outcomes can be achieved through program design, this abstraction allows developers to focus on their application.
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tesis de maestría
Este trabajo de investigación plantea realizar predicciones de tonelajes y leyes de mineral de un proyecto minero con el uso de programas en Matlab, es un software libre en las redes del internet y según el código JORC clasificarlos en recursos medidos, recursos indicados y recursos inferidos aplicando los criterios de Diehl & David (1982), los resultados obtenidos al usar Matlab se realizará un comparativo cuantitativo a los resultados que se obtengan al utilizar un programa comercial como es el MinePlan 3D, con el apoyo de un profesional experimentado en el uso de este programa, este software minero circula en el mercado con precios elevados, así como el MinePlan 3D también existen otros softwares que tienen aplicaciones geoestadísticas como el Vulcan, Gems, Micromine, Leapfrog, ISATIS , pero todos estos softwares tienen costos de adquisición, mantenimientos y capacitaciones qu...
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tesis de maestría
Este trabajo de investigación plantea realizar predicciones de tonelajes y leyes de mineral de un proyecto minero con el uso de programas en Matlab, es un software libre en las redes del internet y según el código JORC clasificarlos en recursos medidos, recursos indicados y recursos inferidos aplicando los criterios de Diehl & David (1982), los resultados obtenidos al usar Matlab se realizará un comparativo cuantitativo a los resultados que se obtengan al utilizar un programa comercial como es el MinePlan 3D, con el apoyo de un profesional experimentado en el uso de este programa, este software minero circula en el mercado con precios elevados, así como el MinePlan 3D también existen otros softwares que tienen aplicaciones geoestadísticas como el Vulcan, Gems, Micromine, Leapfrog, ISATIS , pero todos estos softwares tienen costos de adquisición, mantenimientos y capacitaciones qu...
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tesis de maestría
En Java existe muchas herramientas; sin embargo se tiene pocas alternativas sobre Framework’s especializados para visualización de Charts en entornos web; ya que en su mayoría son para entornos escritorio; no obstante, existen un par de marcos de trabajo para Charts como es el caso de los componentes PrimeFaces y ChartistJSF; sin embargo, son orientadas a otro tipo de proyectos como es el caso de Java Server Faces; por lo que, se opta mayormente en usar una biblioteca de gráficos construido en JavaScript, lo que implica una curva de aprendizaje adicional a la hora de implementar, ocupando un mayor tiempo en el desarrollo; por consiguiente, se tiene la necesidad de contar con un marco de trabajo propio para Java orientada a entornos web. Por ende, se propuso el desarrollo de un Framework que ayude en el desarrollo de visualizaciones gráficas en proyectos web de Java, utilizando los ...
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tesis de grado
La arquitectura orientada a modelos (MDA) fue formalmente introducida por el OMG (Object Management Group) en el año 2001 como un término que abarcaba un gran número de aplicaciones para el modelado y elaboración de especificaciones de arquitectura. Desde entonces, estas especificaciones y su uso han ido evolucionando en forma considerable, y el término MDA es ahora ampliamente reconocido en la industria de tecnologías de información. Sin embargo, MDA va mas allá de ser un conjunto de tecnologías o de un modo específico para generar código, actualmente provee un marco de trabajo para la administración de diferentes maneras de racionalizar y automatizar la especificación, desarrollo, distribución e integración del software. Por ello, el presente proyecto busca dar soporte a la metodología MDA a través del desarrollo de un marco de trabajo de generación de código open so...
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tesis de grado
La arquitectura orientada a modelos (MDA) fue formalmente introducida por el OMG (Object Management Group) en el año 2001 como un término que abarcaba un gran número de aplicaciones para el modelado y elaboración de especificaciones de arquitectura. Desde entonces, estas especificaciones y su uso han ido evolucionando en forma considerable, y el término MDA es ahora ampliamente reconocido en la industria de tecnologías de información. Sin embargo, MDA va mas allá de ser un conjunto de tecnologías o de un modo específico para generar código, actualmente provee un marco de trabajo para la administración de diferentes maneras de racionalizar y automatizar la especificación, desarrollo, distribución e integración del software. Por ello, el presente proyecto busca dar soporte a la metodología MDA a través del desarrollo de un marco de trabajo de generación de código open so...
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El objetivo de este trabajo de investigación es mencionar que actualmente vivimos en un mundo globalizado en donde el acceso a las nuevas tecnologías en diversas instituciones educativas se hace más comunes, cambiando la manera en cómo los usuarios se conectan a la red, especialmente los más jóvenes, quienes están tan familiarizados con los diversos aparatos electrónicos como son las tabletas y teléfonos inteligentes, así como la conexión a internet mediante dichos dispositivos, lo que ha ido expandiendo su uso alrededor del mundo. En el mundo actual, para cualquier entidad le es necesaria tener presencia en la red y el uso de mecanismos que mejoren su eficiencia. En el caso específico de la educación, esta no ese encuentra ajena a esta dinámica tecnológica, evidenciándose que desde cada área tienden a proporcionar herramientas que faciliten la optimización de los proce...
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La presente monografía trata sobre los lenguajes de programación, que son herramientas de Software que permiten al usuario de una computadora electrónica crear programas ejecutables para la realización de diversas tareas. Los dispositivos electrónicos programables en la actualidad son muy importantes en cualquier campo del saber humano. Ello no hubiera sido posible sin las instrucciones de los lenguajes de programación, que permiten dar soluciones a distintos tipos de problemas de negocios, educativos, científicos, etc. Estos lenguajes han evolucionado a través del tiempo, desde el denominado “Lenguaje Máquina”, pasando por los lenguajes “Ensambladores”, hasta llegar a los “Lenguajes de Alto Nivel”. El presente trabajo tiene como objetivo dar a entender la enorme importancia de los lenguajes de programación, debido al creciente aumento de la Electrónica, la Tecnolo...
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tesis de grado
En la presente investigación se usó una técnica de optimización estructural aplicada el diseño de vigas de concreto armado, con el objetivo de maximizar la eficiencia en términos de resistencia, uso de materiales y costos. Para ello se modeló un edificio ficticio de 3 niveles, con sistema estructural aporticado de diferentes luces, todas las secciones de las vigas analizadas han sido rectangulares. Para la optimización se ha formulado una función objetivo la cual ha sido el costo de la sección de la viga, las variables de las cuales depende el costo han sido el área de acero de refuerzo longitudinal, el peralte y la base de la sección de la viga. Se plateó que el concreto tenga una resistencia a la compresión de 210 kg/cm2 y el acero de refuerzo tenga una resistencia a la fluencia de 4200 kg/cm2. Además, se realizó los análisis de precios unitarios de los materiales y co...
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El objetivo de este trabajo de investigación permite dar a conocer la programación es un proceso por el cual podemos procesar datos para obtener un resultado (mediante un computador). Las instrucciones que le damos nosotros a la computadora es lo que solemos llamar programación. En sus inicios, la programación era posible gracias al uso de las tarjetas perforadas. El uso de cables o códigos binarios y todo este proceso era mecánico, motivo por el cual se habla de lenguajes de alto y bajo nivel. Hay que tener en cuenta que la programación es una forma de idioma y su lenguaje sería lo que conocemos como pseudocódigos, que es usando entre los seres humanos y las máquinas para comunicarnos y proporcionarles órdenes e instrucciones a las máquinas. Para poder hacer uso de los lenguajes de programación se debe tener conocimiento de la estructura, ya que son secuencias a seguir al m...
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La presente monografía titulada Elementos de programación, recoge información fundamental sobre el tema. Un programa es un conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que haga varias cosas; a veces la instrucción que debe realizar depende de lo que sucedió cuando realizó una instrucción previa. Esta sección ofrece una descripción general de las dos formas principales en las que puede dar estas instrucciones, o comandos, como se les suele llamar. Una forma usa un intérprete, la otra un compilador. Como los idiomas humanos son demasiado difíciles de entender para una computadora de manera inequívoca, los comandos generalmente se escriben en uno u otros idiomas especialmente diseñados para este propósito. Con un intérprete, el lenguaje se presenta como un entorno, donde escribe comandos en un indicador y el entorno los ejecuta por usted. Para programas más comp...
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libro
Este libro para el estudiante universitario le será de mucha utilidad, porque es el nexo entre conocimiento físico y su interpretación mediante una computadora. El futuro ingeniero, físico o matemático; deberá adecuarse de forma natural en escribir un lenguaje de programación y mostrar los resultados de sus trabajos de investigación. Este libro pretende llegar al estudiante de esta forma y así también subir su nivel académico y poder conversar de forma natural con estudiantes de otras universidades del mundo.
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tesis de grado
El presente trabajo de suficiencia profesional está dividido en seis partes, la primera detalla mi hoja de vida, la segunda brinda información de la institución y mi participación en su estructura orgánica, la tercera describe el marco teórico, la cuarta el proyecto “implementación y desarrollo de sistemas automatizados para mejorar la programación y ejecución de procesos en la gestión Municipal, Basados En Arquitectura Java EE - Spring”. La quinta parte proporciona las conclusiones relacionadas al proyecto desarrollado, y las recomendaciones y finalmente la sexta parte lista la bibliografía base de este trabajo, y para culminar una serie de anexos.
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tesis de grado
La presente tesis, tiene como objetivo implementar un Sistema de información que permita gestionar adecuadamente los recursos académicos y financieros de la Institución Educativa Cristo Rey en la ciudad de Huaraz – 2018, garantizando un mejor manejo de la información. En el análisis de la situación actual hallamos como calificación al proceso de matrícula actual como regular y al proceso de pagos como malo, asimismo el nivel de satisfacción de usuarios bajo, estas circunstancias dieron origen a la creación de este sistema para solucionarlos, esta opción es idónea y accesible para cualquier Institución Educativa. Para el presente estudio se empleó la metodología de desarrollo de software RUP, la cual se aprovechará hasta su fase de transición, y el IDE como el Php Storm comercial para el lenguaje de programación JAVA con multiplataforma servidor PHP, MySQL, Argo UML y ...
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tesis de grado
En la presente investigación se desarrolló una Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) basada en algoritmos genéricos que permite dimensionar un Sistema Fotovoltaico para una minicentral solar en base a la información disponible para caracterizar las cargas a satisfacer y los niveles de irradiancia disponibles en la zona a aplicarse. La investigación inicia con la identificación de los pasos necesarios para dimensionar un Sistema Fotovoltaico, reconociéndose los parámetros, fórmulas y procedimientos que se debían modelar y aplicar. La GUI se desarrolló mediante la herramienta de programación visual llamada GUIDE, disponible en MATLAB; para esto se ha diseñado en primer lugar el algoritmo de trabajo además de los modelos matemáticos necesarios. Finalmente se procedió a validar los resultados del programa comparándolos con proyectos de dimensionamiento de sistemas fotovoltaicos...