Adicción a videojuegos y agresividad, una revisión sistemática de los últimos 5 años

Descripción del Articulo

Este estudio se centrará en un problema de salud mental creciente a nivel mundial: la adicción a los videojuegos en adolescentes, exacerbada por la pandemia de COVID-19, asimismo, la agresividad se ha reflejado en la conducta de algunos que se inclinan al gusto por los videojuegos. Esta revisión sis...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Reategui Giles, Sandra Natalia
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Tecnológica del Perú
Repositorio:UTP-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.utp.edu.pe:20.500.12867/12690
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12867/12690
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Videojuegos
Ciberbullying
Adolescentes
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00
Descripción
Sumario:Este estudio se centrará en un problema de salud mental creciente a nivel mundial: la adicción a los videojuegos en adolescentes, exacerbada por la pandemia de COVID-19, asimismo, la agresividad se ha reflejado en la conducta de algunos que se inclinan al gusto por los videojuegos. Esta revisión sistemática tiene como objetivo principal analizar la evidencia científica de los últimos cinco años sobre la relación entre la adicción a los videojuegos y la manifestación de comportamientos agresivos en adolescentes, específicamente, se busca identificar los tipos de agresividad asociados a esta adicción, determinar la fuerza y dirección de esta relación, y explorar las posibles consecuencias negativas o positivas (si las hay) producto del resultado de esta combinación de factores. Para esta revisión sistemática, se realizó una búsqueda exhaustiva en bases de datos científicas como Scopus, PubMed y Scielo, centrándose en estudios publicados entre 2020 y 2024 que explorarán y cumpla los criterios preestablecidos. En resultados, se obtuvo que el ciberacoso, violencia física y verbal, y bullying en diversas modalidades son los tipos de agresividad desarrollados por influencia de la adicción a los videojuegos; asimismo, se muestra una fuerte correlación entre la adicción a los videojuegos, especialmente aquellos relacionados con la evasión social, y la manifestación de diversos tipos de agresividad, incluyendo ciberacoso, violencia física y bullying, con un mayor riesgo asociado a la exposición a videojuegos violentos; por último, las víctimas de ciberacoso experimentan principalmente enojo, miedo y preocupación, lo que a largo plazo puede llevar a desconfianza y temor. Los perpetradores, por su parte, suelen justificar sus acciones y mostrar indiferencia, mientras que la exposición a videojuegos violentos disminuye la empatía y refuerza conductas agresivas.
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