Agresividad y dependencia a videojuegos en estudiantes de secundaria de la Institución Educativa San José Fe y Alegría N°40 de Tacna, 2022

Descripción del Articulo

La presente investigación tuvo como objetivo examinar la correlación entre la agresividad y la dependencia a videojuegos en estudiantes adolescentes de secundaria (de primero a quinto año) de la Institución Educativa San José de Fe y Alegría número 40 en Tacna, Perú. Para ello, se seleccionó una mue...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Vilchez Zeballos, Brent Kyle Edison
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Privada de Tacna
Repositorio:UPT-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.upt.edu.pe:20.500.12969/4544
Enlace del recurso:http://hdl.handle.net/20.500.12969/4544
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Abstinencia
Adolescentes
Agresividad
Dependencia
Videojuegos
http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.01
Descripción
Sumario:La presente investigación tuvo como objetivo examinar la correlación entre la agresividad y la dependencia a videojuegos en estudiantes adolescentes de secundaria (de primero a quinto año) de la Institución Educativa San José de Fe y Alegría número 40 en Tacna, Perú. Para ello, se seleccionó una muestra de 409 alumnos. La medición se llevó a cabo mediante la aplicación del Test de Dependencia a Videojuegos (TDV), que consta de 25 preguntas y categoriza el comportamiento adictivo en diferentes niveles. Además, se utilizó el Cuestionario de Agresión de Buss y Perry (AQ), compuesto por 29 ítems que evalúan cuatro dimensiones distintas de la agresividad. El enfoque de la investigación se basó en una metodología no experimental con el fin de evaluar la relación entre la agresividad y dependencia a videojuegos en estudiantes, además de identificar los niveles predominantes ambas variables. Los resultados obtenidos a través de análisis estadísticos revelan que efectivamente existe una correlación significativa entre la agresividad y la dependencia a videojuegos (p<0.05). No obstante, es importante destacar que la fuerza de esta asociación evidencia una correlación positiva media (0.171). Además, en relación con la agresividad, el nivel predominante fue medio representado por el 29.8% (n=122), mientras que, en la dependencia a videojuegos, el nivel predominante fue bajo, representado por el 76.8% (n=314). Además, se encuentra relación significativa entre la agresividad y la dimensión de Abstinencia (Rho=0.202; p=0.000); de igual manera, se comprueba la relación significativa entre la agresividad y la dimensión de Abuso-Tolerancia (Rho=0.141; p=0.004); a esto se añade la relación entre la Agresividad y la dimensión de Problemas ocasionados por videojuegos (Rho=0.141; p=0.008); así mismo, se confirma la relación significativa entre la Agresividad y la dimensión Dificultad de Control (Rho=0.110; p=0.026).
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