Visualización interactiva de superficies implícitas inmersas en el espacio R3
Descripción del Articulo
El principal objetivo de este trabajo es presentar un nuevo método para la visualización de superficies implícitas de dimensión 2 inmersas en el espacio ℝ3. Ese método consiste primeramente de un pré-procesamiento en CPU usando una estructura Octree, y usando la Aritmética Intervalar para encontrar...
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2018 |
| Institución: | Universidad Nacional de San Agustín |
| Repositorio: | UNSA-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.unsa.edu.pe:UNSA/5722 |
| Enlace del recurso: | http://repositorio.unsa.edu.pe/handle/UNSA/5722 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
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Gallegos Velgara, Henry Giovanny2018-04-17T14:44:04Z2018-04-17T14:44:04Z2018El principal objetivo de este trabajo es presentar un nuevo método para la visualización de superficies implícitas de dimensión 2 inmersas en el espacio ℝ3. Ese método consiste primeramente de un pré-procesamiento en CPU usando una estructura Octree, y usando la Aritmética Intervalar para encontrar las regiones de dominio donde está presente la superficie implícita. La información del Octree es enviada a la GPU usando la estructura de Bounding Volume Sphere, dicha información es procesada en la GPU para efectuar la visualización y para eso fue utilizado una generalización de la técnica Ray Tracing.Tesisapplication/pdfhttp://repositorio.unsa.edu.pe/handle/UNSA/5722spaUniversidad Nacional de San Agustín de ArequipaPEinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/Universidad Nacional de San Agustín de ArequipaRepositorio Institucional - UNSAreponame:UNSA-Institucionalinstname:Universidad Nacional de San Agustíninstacron:UNSAVisualización en ℝ3Superficies implícitasRay tracingAritmética intervalarOctreeGPU-GLSLhttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04Visualización interactiva de superficies implícitas inmersas en el espacio R3info:eu-repo/semantics/bachelorThesisSUNEDU612076http://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionalhttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesisIngeniería de SistemasUniversidad Nacional de San Agustín de Arequipa.Facultad de Ingeniería de Producción y ServiciosTítulo ProfesionalIngeniero de SistemasORIGINALISgavehg.pdfapplication/pdf1883567https://repositorio.unsa.edu.pe/bitstreams/c90a2649-f100-40a1-87f0-103324ed4d73/downloaddb4209d5483f557d5a2a34fe5c466b59MD51TEXTISgavehg.pdf.txtISgavehg.pdf.txtExtracted texttext/plain74176https://repositorio.unsa.edu.pe/bitstreams/ad510512-6427-4650-8bb2-4700960218be/downloadaa679300c1f7b91d888d80886b59db9bMD52UNSA/5722oai:repositorio.unsa.edu.pe:UNSA/57222022-12-13 00:37:11.761http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/info:eu-repo/semantics/openAccesshttps://repositorio.unsa.edu.peRepositorio Institucional UNSArepositorio@unsa.edu.pe |
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El principal objetivo de este trabajo es presentar un nuevo método para la visualización de superficies implícitas de dimensión 2 inmersas en el espacio ℝ3. Ese método consiste primeramente de un pré-procesamiento en CPU usando una estructura Octree, y usando la Aritmética Intervalar para encontrar las regiones de dominio donde está presente la superficie implícita. La información del Octree es enviada a la GPU usando la estructura de Bounding Volume Sphere, dicha información es procesada en la GPU para efectuar la visualización y para eso fue utilizado una generalización de la técnica Ray Tracing. |
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Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
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