Neologismos utilizados por gamers en la plataforma de streaming Twitch, Lima, 2024

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La presente investigación titulada Neologismos utilizados por gamers en la plataforma de streaming Twitch, Lima, 2024, tuvo como objetivo general analizar los tipos de neologismos utilizados por gamers en la plataforma de streaming Twitch. El tipo de la investigación fue básica y el enfoque fue cual...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Colmenares Aguilar, Patricia Gabriela, Llerena Tahua, Dana Andrea
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2024
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/170420
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/170420
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Investigación
Plataforma digital
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https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.02.01
Descripción
Sumario:La presente investigación titulada Neologismos utilizados por gamers en la plataforma de streaming Twitch, Lima, 2024, tuvo como objetivo general analizar los tipos de neologismos utilizados por gamers en la plataforma de streaming Twitch. El tipo de la investigación fue básica y el enfoque fue cualitativo. Además, se utilizó 4 canales de streaming de la plataforma de Twitch. Los canales de streaming elegidos fueron Roier, ElMariana, HITBOXKING y LVPes. Asimismo, el instrumento que se usó fue una ficha de análisis. Finalmente, se concluyó que los neologismos utilizados por gamers fueron 16 neologismos de forma por sufijación, dentro de la categoría de forma por siglación se encontraron 3 neologismos, en la categoría de forma por abreviación se obtuvieron 2 neologismos, 1 en la categoría de neologismo semántico y, finalmente en la categoría de préstamo no adaptado se obtuvo 29 neologismos. Esta investigación se vincula con el Objetivo de Desarrollo Sostenible de educación de calidad, al contribuir al análisis lingüístico y cultural del lenguaje digital emergente, promoviendo así la comprensión crítica del lenguaje en entornos virtuales.
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