Relación entre el uso excesivo de los videojuegos, agresividad y funcionalidad familiar en estudiantes del nivel secundario de San Juan de Lurigancho, 2022

Descripción del Articulo

La presente investigación tuvo como objetivo general determinar la relación entre el uso excesivo de videojuegos, agresividad y funcionalidad en estudiantes del nivel secundario de San Juan de Lurigancho. El estudio fue de tipo cuantitativo, con diseño no experimental, transversal y correlacional. L...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Apaza Rojas, David Benjamín, Guzmán Llontop, Gloria Kelly
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2023
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/115122
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/115122
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Uso excesivo de videojuegos
Agresividad
Funcionalidad familiar
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.02.00
Descripción
Sumario:La presente investigación tuvo como objetivo general determinar la relación entre el uso excesivo de videojuegos, agresividad y funcionalidad en estudiantes del nivel secundario de San Juan de Lurigancho. El estudio fue de tipo cuantitativo, con diseño no experimental, transversal y correlacional. La muestra estuvo conformada por 364 estudiantes del nivel secundario de una I.E. de SJL. Los instrumentos empleados fueron el Test de dependencia de videojuegos, el Cuestionario de agresividad y la Escala de funcionamiento familiar. Entre los resultados se determinó que existe una correlación significativa y de forma directa, con efecto mediano entre el uso excesivo de videojuegos y la agresividad (Rho=0.431; p<0.01); y una correlación significativa inversa, con efecto mediano con la funcionalidad familiar (Rho=-0.501; p<0.01). Asimismo, se determinaron correlaciones significativas y directas entre las dimensiones del uso excesivo de videojuegos con la agresividad física, verbal, ira y hostilidad (p<0.01). Así también, se hallaron correlaciones significativas e inversas entre las dimensiones del uso excesivo de videojuegos con la Vinculación Familiar, Comunicación Familiar, Flexibilidad para el Afrontamiento familiar, Creencias y valores familiares, y Satisfacción familiar (p<0.01)
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