De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"

Descripción del Articulo

Este artículo analiza el proceso de transposición de The Last of Us (2013) como videojuego a The Last of Us (2023) como serie, y cómo percibieron esta migración de plataforma sus jugadores y televidentes en su experiencia de inmersión al ver la serie. A través de una combinación de análisis de conte...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Lazo Zuñiga, Jorge Sebastián, Samame Ojeda, Guido Manuel
Formato: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2024
Institución:Universidad de Lima
Repositorio:ULIMA-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/21734
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Videojuegos
Series de televisión
Medios sociales
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
id RULI_0cfe1f28f6a06fcc94ad20f8591703f6
oai_identifier_str oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/21734
network_acronym_str RULI
network_name_str ULIMA-Institucional
repository_id_str 3883
dc.title.es_PE.fl_str_mv De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
title De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
spellingShingle De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
Lazo Zuñiga, Jorge Sebastián
Videojuegos
Series de televisión
Medios sociales
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
title_short De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
title_full De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
title_fullStr De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
title_full_unstemmed De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
title_sort De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"
author Lazo Zuñiga, Jorge Sebastián
author_facet Lazo Zuñiga, Jorge Sebastián
Samame Ojeda, Guido Manuel
author_role author
author2 Samame Ojeda, Guido Manuel
author2_role author
dc.contributor.advisor.fl_str_mv Gatjens Cáceres, Christopher Joseph
dc.contributor.author.fl_str_mv Lazo Zuñiga, Jorge Sebastián
Samame Ojeda, Guido Manuel
dc.subject.es_PE.fl_str_mv Videojuegos
Series de televisión
Medios sociales
topic Videojuegos
Series de televisión
Medios sociales
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
dc.subject.ocde.none.fl_str_mv https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
description Este artículo analiza el proceso de transposición de The Last of Us (2013) como videojuego a The Last of Us (2023) como serie, y cómo percibieron esta migración de plataforma sus jugadores y televidentes en su experiencia de inmersión al ver la serie. A través de una combinación de análisis de contenidos, junto con tres grupos focales realizados a espectadores y jugadores de Lima Metropolitana, se estudiaron sus apreciaciones en torno a variables identificadas como troncales para el estudio. A su vez, esta evaluación de variables estuvo circunscrita a un análisis delimitado por secuencias del juego y de la serie. Finalmente, se identificó de acuerdo con el estudio realizado, que el público valora muchísimo el uso del source material para la construcción de historias propias. Además, la originalidad y la infidelidad al material pueden darse en circunstancias específicas, mientras se refugien en el amplio lore de un universo a manera de ampliación y no desviación. Y la sensación del ritmo y tempo que establece cada plataforma, pese a tener el mismo material como núcleo, varían ampliamente con las propiedades de cada plataforma sobre el espectador, cultivando así una experiencia distinta y propia.
publishDate 2024
dc.date.accessioned.none.fl_str_mv 2024-12-12T17:41:06Z
dc.date.available.none.fl_str_mv 2024-12-12T17:41:06Z
dc.date.issued.fl_str_mv 2024
dc.type.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.other.none.fl_str_mv Trabajo de investigación
format masterThesis
dc.identifier.citation.es_PE.fl_str_mv Lazo Zuñiga, J. S., & Samame Ojeda, G. M. (2024). De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us" [Trabajo de investigación para optar el grado académico de Maestro en Comunicación y Gestión de Contenidos, Universidad de Lima]. Repositorio Institucional de la Universidad de Lima. https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734
dc.identifier.uri.none.fl_str_mv https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734
dc.identifier.isni.none.fl_str_mv 0000000121541816
identifier_str_mv Lazo Zuñiga, J. S., & Samame Ojeda, G. M. (2024). De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us" [Trabajo de investigación para optar el grado académico de Maestro en Comunicación y Gestión de Contenidos, Universidad de Lima]. Repositorio Institucional de la Universidad de Lima. https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734
0000000121541816
url https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734
dc.language.iso.none.fl_str_mv spa
language spa
dc.relation.ispartof.fl_str_mv SUNEDU
dc.rights.*.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.uri.*.fl_str_mv https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
eu_rights_str_mv openAccess
rights_invalid_str_mv https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidad de Lima
dc.publisher.country.none.fl_str_mv PE
publisher.none.fl_str_mv Universidad de Lima
dc.source.none.fl_str_mv Repositorio Institucional - Ulima
Universidad de Lima
reponame:ULIMA-Institucional
instname:Universidad de Lima
instacron:ULIMA
instname_str Universidad de Lima
instacron_str ULIMA
institution ULIMA
reponame_str ULIMA-Institucional
collection ULIMA-Institucional
bitstream.url.fl_str_mv https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/6/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdf.jpg
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/8/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdf.jpg
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/10/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf.jpg
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/5/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdf.txt
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/7/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdf.txt
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/9/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf.txt
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/2/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdf
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/3/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdf
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/4/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf
bitstream.checksum.fl_str_mv ba3ffdcb1777b5118665dc189757904a
f1d225b1ed8640d3b148793d6b62227b
7169b600c1a0845f85af2abe64f2344e
0103cd508a0f7b9387ead198c91d6946
814743ddaaa4c8915b18a03017cdff34
8e88d312c5339bb87cbeb836b8657e2f
f411dcad205c61314fe997026983538d
bd14e5842da9b84468579eb76dfc9608
9446e48fc18a903a447f7ce642647f25
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Repositorio Universidad de Lima
repository.mail.fl_str_mv repositorio@ulima.edu.pe
_version_ 1852954103301275648
spelling Gatjens Cáceres, Christopher JosephLazo Zuñiga, Jorge SebastiánSamame Ojeda, Guido Manuel2024-12-12T17:41:06Z2024-12-12T17:41:06Z2024Lazo Zuñiga, J. S., & Samame Ojeda, G. M. (2024). De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us" [Trabajo de investigación para optar el grado académico de Maestro en Comunicación y Gestión de Contenidos, Universidad de Lima]. Repositorio Institucional de la Universidad de Lima. https://hdl.handle.net/20.500.12724/21734https://hdl.handle.net/20.500.12724/217340000000121541816Este artículo analiza el proceso de transposición de The Last of Us (2013) como videojuego a The Last of Us (2023) como serie, y cómo percibieron esta migración de plataforma sus jugadores y televidentes en su experiencia de inmersión al ver la serie. A través de una combinación de análisis de contenidos, junto con tres grupos focales realizados a espectadores y jugadores de Lima Metropolitana, se estudiaron sus apreciaciones en torno a variables identificadas como troncales para el estudio. A su vez, esta evaluación de variables estuvo circunscrita a un análisis delimitado por secuencias del juego y de la serie. Finalmente, se identificó de acuerdo con el estudio realizado, que el público valora muchísimo el uso del source material para la construcción de historias propias. Además, la originalidad y la infidelidad al material pueden darse en circunstancias específicas, mientras se refugien en el amplio lore de un universo a manera de ampliación y no desviación. Y la sensación del ritmo y tempo que establece cada plataforma, pese a tener el mismo material como núcleo, varían ampliamente con las propiedades de cada plataforma sobre el espectador, cultivando así una experiencia distinta y propia.This article analyzes the process of transposition from The Last of Us (2013) as a video game to The Last of Us (2023) as a series, and how its players and viewers perceived this platform migration in their immersive experience when watching the series. Through a combination of content analysis, together with three focus groups carried out with spectators and players from Metropolitan Lima, their appreciations were studied regarding variables identified as core for the study. In turn, this evaluation of variables was limited to an analysis delimited by sequences of the game and the series. Finally, it was identified, according to the study carried out, that the public highly values the use of source material for the construction of their own stories. Furthermore, originality and infidelity to the material can occur in specific circumstances, as long as they take refuge in the broad lore of a universe as an extension and not a deviation. And the sensation of rhythm and tempo established by each platform, despite having the same material as its core, vary widely with the properties of each platform on the viewer, thus cultivating a different and unique experience.application/pdfspaUniversidad de LimaPEinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/Repositorio Institucional - UlimaUniversidad de Limareponame:ULIMA-Institucionalinstname:Universidad de Limainstacron:ULIMAVideojuegosSeries de televisiónMedios socialeshttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00De videojuego a serie: la experiencia de transposición en "The last of us"info:eu-repo/semantics/masterThesisTrabajo de investigaciónSUNEDUMaestríaComunicación y Gestión de ContenidosUniversidad de Lima. Escuela de PosgradoMaestro en Comunicación y Gestión de Contenidoshttps://orcid.org/0000-0003-2050-7880411893174193574809667175816009https://purl.org/pe-repo/renati/level#maestroVargas Bianchi, LizardoCuevas Calderón, Elder AlejandroGatjens Cáceres, Christopher Josephhttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigacion009THUMBNAILTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdf.jpgTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg11136https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/6/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdf.jpgba3ffdcb1777b5118665dc189757904aMD56Autorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdf.jpgAutorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg16263https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/8/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdf.jpgf1d225b1ed8640d3b148793d6b62227bMD58Reporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdf.jpgReporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg9803https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/10/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf.jpg7169b600c1a0845f85af2abe64f2344eMD510TEXTTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdf.txtTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdf.txtExtracted texttext/plain142763https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/5/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdf.txt0103cd508a0f7b9387ead198c91d6946MD55Autorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdf.txtAutorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdf.txtExtracted texttext/plain2616https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/7/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdf.txt814743ddaaa4c8915b18a03017cdff34MD57Reporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdf.txtReporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdf.txtExtracted texttext/plain159160https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/9/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf.txt8e88d312c5339bb87cbeb836b8657e2fMD59ORIGINALTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdfTrabajo con turnitn - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Serbastian.pdfTrabajoapplication/pdf833829https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/2/Trabajo%20con%20turnitn%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Serbastian.pdff411dcad205c61314fe997026983538dMD52Autorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdfAutorización de publicación - 20121876 Lazo Zuñiga, Jorge Sebastian.pdfAutorizaciónapplication/pdf230365https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/3/Autorizaci%c3%b3n%20de%20publicaci%c3%b3n%20-%2020121876%20Lazo%20Zu%c3%b1iga%2c%20Jorge%20Sebastian.pdfbd14e5842da9b84468579eb76dfc9608MD53Reporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdfReporte de turnitin - 20123096 Samame Ojeda, Guido Manuel.pdfReporte de similitudapplication/pdf2904948https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/20.500.12724/21734/4/Reporte%20de%20turnitin%20-%2020123096%20Samame%20Ojeda%2c%20Guido%20Manuel.pdf9446e48fc18a903a447f7ce642647f25MD5420.500.12724/21734oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/217342025-10-15 12:55:41.947Repositorio Universidad de Limarepositorio@ulima.edu.pe
score 12.658093
Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).