Agresividad e Inmersión en universitarios varones usuarios de videojuegos en cabinas de internet

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El presente estudio tiene el objetivo de analizar la relación entre la agresividad e inmersión en estudiantes universitarios varones que frecuentan cabinas de internet para jugar videojuegos online. Se teoriza que la inmersión en videojuegos online facilita la descarga de expresiones de agresión que...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Vega Valencia, Max Ernesto
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2020
Institución:Pontificia Universidad Católica del Perú
Repositorio:PUCP-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.pucp.edu.pe:20.500.14657/178075
Enlace del recurso:http://hdl.handle.net/20.500.12404/17800
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Agresividad (Psicología)
Estudiantes universitarios--Aspectos psicológicos--Perú--Lima
Videojuegos--Perú--Lima--Investigaciones
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