Dependencia a los videojuegos y conducta disocial en adolescentes de una institución educativa en Lima Metropolitana, 2023
Descripción del Articulo
El presente estudio de investigación propone como objetivo determinar la relación entre la dependencia a los videojuegos y conducta disocial en adolescentes de una Institución Educativa en Lima Metropolitana, este trabajo no experimental presenta un enfoque cuantitativo correlacional de tipo transve...
| Autores: | , |
|---|---|
| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2024 |
| Institución: | Universidad Cesar Vallejo |
| Repositorio: | UCV-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/177774 |
| Enlace del recurso: | https://hdl.handle.net/20.500.12692/177774 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
| Materia: | Dependencia conducta disocial adolescencia https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00 |
| Sumario: | El presente estudio de investigación propone como objetivo determinar la relación entre la dependencia a los videojuegos y conducta disocial en adolescentes de una Institución Educativa en Lima Metropolitana, este trabajo no experimental presenta un enfoque cuantitativo correlacional de tipo transversal; la base de datos se obtuvo con la participación de 400 adolescentes que pertenecen a una Institución Educativa en Lima Metropolitana. Los instrumentos trabajados fueron la Escala de dependencia a los videojuegos y el Cuestionario de Conducta disocial. Los resultados evidenciaron que entre la dependencia a videojuegos y conducta disocial, existe una conexión directa, explicando que, a mayor dependencia a los videojuegos, mayor es predisposición a generar conductas disociales, asimismo, la conducta disocial se relaciona positiva y significativamente con la abstinencia, el abuso y la tolerancia, así como los problemas ocasionados al uso de videojuegos. Finalmente se evidencia la relación entre dependencia a videojuegos y conducta disocial, concluyendo que existe una correlación entre ser dependiente a los videojuegos y la predisposición a generar conductas disociales. |
|---|
Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).