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Publicado 2022
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El objetivo de este trabajo de investigaciòn es dar a conocer que el avance de la tecnología exige respuestas inmediatas, facilidad de interacción con nuevos dispositivos y una respuesta audiovisual que agrada y cubre las expectativas de las nuevas generaciones. La generación Z, personas nacidas desde principios de los 90 hasta la actualidad, han madurado inmersas en esta tecnología digital y no necesitan papel ni lápiz para comunicarse. Según Liu (2012), en particular, los teléfonos móviles han recorrido un largo camino desde su creación en 1980. Los dispositivos actuales son una fracción de sus antepasados en términos de tamaño, con un aumento exponencial en el rendimiento. Los dispositivos modernos son capaces de admitir software cada vez más complejo, interfaces innovadoras y capacidades de red, siendo la industria del juego la que más se beneficia de esto. El primer j...
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tesis de grado
Publicado 2016
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Diseño de efectos y variación de colores mediante degrade en leds de potencia RGB y uso de las tecnologías bluetooth, GSM y android para su programación.
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tesis de grado
Publicado 2018
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La presente investigación tiene como objetivo el desarrollo de una aplicación en Android, que brinda apoyo en las aptitudes en niños y niñas del nivel inicial en la región de Puno. El software educativo permite la interacción con los contenidos establecidos en el diseño básico curricular emitido por el ministerio de educación, para el desarrollo de la aplicación multiplataforma se siguió la metodología Xtreme Programming (XP), por su simplicidad y agilidad. Como resultado se implemento el software educativo, que es capaz de la interacción de sus contenidos con los niños y niñas en los temas de lectura, asociación de vocales, números y juegos del cual destaca "Salvando al Titicaca" el cual permite la concientización del reciclaje en beneficio del medio ambiente. Para determinar su utilidad fue puesto a prueba en el diseño cuasiexperimental, diseño con pre prueba, pos p...
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tesis de grado
Publicado 2018
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El propósito de esta investigación se basa en implementar una aplicación NFC y Arduino para la autentificación de licencia de tránsito emitidos por la Municipalidad Provincial de Abancay con la tecnología RFID , así mismo reducir el tiempo de autentificación al momento de verificar la licencia y los datos contenidos en las licencias de conducir, además de aprovechar el dispositivo móvil como un instrumento evaluador, siendo de gran importancia la autentificación de los datos, para reducir el uso de licencias de conducir falsas sin valor alguno en la ciudad de Abancay – Apurímac. Aprovechando la tecnología NFC incluida en los dispositivos móviles, se logró la lectura y autentificación de las licencias de conducir, que permitió alcanzar la solución al problema planteado. Se desarrolló el aplicativo móvil utilizando la metodología ágil SCRUM, demostrando mediante la ...
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tesis de grado
Publicado 2014
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Brinda una solución para el mantenimiento y control de los equipos dentro de un ambiente de trabajo, sea industrial, educacional, almacén, entre otros. En nuestro país, se suele realizar el mantenimiento de un equipo llevando una bitácora del mismo en documentos impresos, que tienden a perderse o a acumular espacio dentro de las oficinas, y en cierto momento deberán ser descartados. La motivación para la presente tesis es evitar la acumulación de reportes impresos de cada una de los trabajos de mantenimiento que se realizan en las instituciones, dando como solución una aplicación móvil que cualquier personal de la compañía podrá instalar en su dispositivo móvil y realizar así los reportes del mantenimiento de dichos equipos de una forma más fácil, permitiendo también la interacción con el supervisor o jefe inmediato del servicio. Asimismo, en la tesis, se combinan algo...
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tesis de grado
Publicado 2019
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El presente trabajo de investigación se basó en el desarrollo de un aplicativo móvil para georreferenciar el servicio de transporte público que brindan las empresas de transporte formales las cuales circulan en los distritos de Puente Piedra, Carabayllo, Comas y Los Olivos; estos distritos son habitados por miles de usuarios quienes se movilizan a diario por distintos motivos personales, estudio o trabajo. El transporte público no está formalizado en estas zonas, en muchas ocasiones el servicio de transporte público no cumple con las normas establecidas por la presente ley de transportes; como consecuencia estas optan por trabajar en otras rutas de forma ilegal con fines de lucro; esto trae muchos problemas no solo para los usuarios sino para la sociedad, entre los problemas más relevantes se encuentra la congestión vehicular, daño al medio ambiente y miles de usuarios desorien...
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tesis de grado
Publicado 2020
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La presente investigación titulada “Aplicación móvil basada en Android para el control de inventario en la Empresa C&A Boutique – San Juan de Miraflores” tiene como objetivo general Determinar el efecto de una aplicación móvil Android para el control de inventario en la Empresa C&A Boutique - San Juan de Miraflores. Para el desarrollo de la aplicación se empleó la metodología XP, ya que es una metodología ágil y adecuada para la realización de la programación en pareja. La aplicación fue desarrollada con el lenguaje de programación Java, utilizando Android Studio, base de datos MySQL y Volley para la comunicación de la base de datos y la aplicación móvil. La investigación es de tipo aplicada con un diseño preexperimental y un enfoque cuantitativo. La población para los dos indicadores fue de 24 productos medidos en un rango de tiempo de 30 días. No se estudió ...
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tesis de grado
Publicado 2015
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La presente tesis tiene como objetivo establecer una aplicación móvil que sea funcional y sencilla de manejar para la reserva de citas en consultorios odontológicos. Para ello, Se elaboró un marco conceptual en el cual se describen los diferentes términos informáticos empleados a lo largo de la tesis para una mejor comprensión del documento. Por otra parte, se determinó el alcance del producto y del proyecto, así como también los requerimientos funcionales y no funcionales que deberían tener en cuenta para el diseño de la aplicación móvil. Finalmente, se determinó que la aplicación móvil ayudará a reducir el tiempo perdido de los pacientes en los consultorios odontológicos.
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tesis de grado
Publicado 2015
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Actualmente en nuestro país el proceso electoral se realiza de manera presencial llenando una cédula, la cual es colocada en una urna y luego, a través de delegados, se hace el conteo de votos manualmente. Generalmente, en los procesos electorales se presentan problemas de confiabilidad en Jos resultados dada la posibilidad de manipulación de éstos, además de Jos problemas que se relacionan con la obtención de Jos datos en las zonas rurales de nuestro país, por las distancias y la accesibilidad. Aprovechando las tecnologías actuales como las tabletas y la facilidad que proponen los sistemas operativos como Android para ser programados y para crear aplicaciones, en este proyecto se presenta el desarrollo de una aplicación en dicho sistema operativo con lenguaje de programación Java, la cual será ejecutada desde una tableta para el proceso de votación y almacenará los resulta...
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tesis de grado
Publicado 2019
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Uno de los problemas del Área de Dirección de Tecnologías e Información (DTI) de la Universidad Peruana Unión, dedicada a brindar servicio, administración y soporte de información no es ajeno a un buen control de sus trabajadores en cuanto a la ubicación exactas, ya que los trabajadores siempre están en constante movimiento brindando servicio en distintas áreas del campus universitario, los incidentes de las distintas áreas que reportan son canalizados por el área de mesa de servicios; dificultando su retraso en las atención de los problemas reportados, lo que muchas veces conlleva la atención en más de 2 días. Actualmente el control en DTI se lleva mediante un software de gestión llamado GLPI donde se registran incidencias de distintas áreas, se asignan tareas a cada trabajador entre otros, cada ítem de proceso de gestión (nuevo, asignada, en espera, resueltos y el t...
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tesis de grado
Publicado 2019
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La siguiente investigación consiste en desarrollar una aplicación móvil con un sistema operativo Android, que permite mostrar imágenes en 3D para las distintas cerámicas realizadas en el Distrito de José Domingo Choquehuanca, a fin de promocionar sus productos y llegar de una manera más efectiva a sus clientes. Esta investigación se realizó con el objetivo de proponer una herramienta adicional con modelos 3D, el mismo que ofrece una experiencia real a los clientes; convirtiéndose en una herramienta potente y eficaz para la promoción de cerámicas y ofreciendo una ventaja competitiva para llegar a los clientes a través de los dispositivos móviles. Para el desarrollo de esta propuesta se adoptó la metodología ágil XP, que cuenta con 4 fases que son: 1) Planificación, en la cual se hizo el levantamiento de los requerimientos, 2) Diseño de los prototipos, 3) Codificación d...
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tesis de grado
Publicado 2015
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La presente investigación, se enfoca en desarrollar una aplicación móvil para la gestión de información turística en la Provincia de Puno. Dicho desarrollo se hizo sobre dos plataformas: ANDROID y SYMBIAN, las cuales luego de su desarrollo, han sido puesta en evaluación, para garantizar que se pueda cumplir con las necesidades de los clientes, que vendrían a ser los turistas que visitan la Provincia de Puno. Para el desarrollo de los sistemas se ha utilizado herramientas de programación de alto nivel, de última generación, tipo AppInventor, los SDK de cada plataforma, que además nos provee sus simuladores y el IDE Netbeans. El desarrollo en ambos sistemas, ha tenido que obedecer a los análisis y diseños evaluados bajo una metodología ágil llamada ICONIX; de esta manera una vez desarrollado las dos aplicaciones, estas han pasado a experimentación, para analizar su interac...
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tesis de grado
Publicado 2018
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En la presente tesis se demostró que con poco dinero se puede construir, programar y obtener datos para mejorar el control de la energía y acceso a puertas en una red domótica de un hogar a través de la aplicación móvil en Android. Se utilizó Arduino y varios componentes electrónicos como placas, sensores, actuadores y resistencias; además de todo el material necesario para construir una maqueta de una casa, modelo con el cual se simuló la realidad e interacción con el usuario. Elementos necesarios para realizar las tareas domésticas como encender y/o apagar las luces, controlar el nivel de brisa del ventilador, abrir y cerrar puertas y automatizar las tareas en un hogar. Se tomó como muestra a quince personas en un periodo de quince días. Para la programación de los componentes se utilizó la escritura en código JAVA para el desarrollo de la aplicación móvil basada en ...
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tesis de grado
Publicado 2019
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En el presente proyecto se desarrolló una aplicación móvil que facilite la construcción de un producto de software en empresas locales, dedicadas al desarrollo de software basado en la metodología SCRUM, específicamente para apoyar en la planificación y verificación de historias de usuario, que son fundamentales en todo proyecto de desarrollo de software bajo este enfoque, y que son fundamentales para un mejor control del desarrollo de los proyectos. El tipo de investigación que se desarrolló en el presente estudio es correlacional porque se estableció la relación entre las variables: Aplicación móvil desarrollada en plataforma Android y la Planificación y verificación de historias de usuario basado en la metodología SCRUM. sin embargo, también se realizó una serie de descripciones como: La metodología SCRUM, los roles, los procesos de planificación del Backlog, Spri...
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tesis de grado
En el presente informe final de tesis se detalla cómo se desarrolló el videojuego “Casual Labyrinth” de género casual que puede ejecutarse de manera eficiente y sin problemas en teléfonos inteligentes de gama baja con sistemas operativos Android e iOS y que además posee la capacidad de reducir el estrés de las personas. Para dicho desarrollo se utilizó la metodología “SUM” en combinación con las metodologías “GUP” y “RUP” las cuales permitieron realizar un desarrollo más entendible y sólido. Además se utilizó el motor de desarrollo de videojuegos Corona SDK que utiliza el lenguaje de programación Lua. En la primera fase llamada “inicio” se detalló el concepto general del videojuego y se realizó la designación del personal para el desarrollo del videojuego. La segunda fase llamada “planificación” se detalló de manera específica la mecánica del...
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tesis de grado
Publicado 2019
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Una aplicación móvil de alerta académica es un programa para teléfonos móviles smartphone que mantiene informado en informaciones académicas a los Tutores sobre las calificaciones y asistencias de los estudiantes; el presente trabajo de investigación tecnológica se tituló “desarrollo de una aplicación móvil android en la gestión del proceso de seguimiento y tutoría para el programa de mejoramiento de la calidad de formación académica de pre grado de la universidad nacional José maría Arguedas”, se desarrolló con la finalidad de, mantener informado en tiempo real de las notas y asistencias de los estudiantes a los Estudiantes mediante mensajes de texto plano(SMS) que permite informarse al estudiante sobre las calificaciones y las asistencias; para evitar así, inasistencias a las clases, bajas calificaciones e incluso perdida de año por desaprobar más de tres área...
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tesis de grado
Aplicación móvil de monitorización y control de un invernadero doméstico automatizado usando arduino
Publicado 2018
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The greenhouses of culture are used to increase the quality and the yield of the crop in the plantations during his time or out of it._x000D_ In this project a model of a greenhouse is made, using the Arduino board and the creation of an application with the Android programming language, in order to control and monitor the control parameters._x000D_ On the one hand, the Arduino board is used as the controller card of the system, and as a data acquirer; In addition, an Android application capable of monitoring and controlling the state of the greenhouse is developed._x000D_ In order to obtain the Arduino and Android connection, web hosting is used, from which a domain is obtained where a database is stored, and saves the data sent by Arduino or Android, as well as being able to manipulate the greenhouse remotely
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tesis de grado
Sistema para automatizar pruebas de regresión mediante el uso de lenguaje de programación typescript
Publicado 2023
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En el presente trabajo se realizó la automatización de las pruebas de regresión para un banco extranjero con sede en varios países. El banco ofrece sus productos financieros de manera digital, donde el cliente puede realizar sus operaciones bancarias a través de un aplicativo móvil tanto en Android, IOS y web. Debido a que se ha empezado a desplegar más funcionalidades a producción y el sistema se está volviendo más complejo, las validaciones de los casos de prueba de regresión están tomando más tiempo de lo debido. Esto genera que los pases a producción se tengan que retrasar y a su vez ocasiona que el equipo de pruebas tenga que hacer retrabajo sobre casos de prueba validados. Por ello, se desarrolló un sistema para la automatización de pruebas de regresión para poder reducir el tiempo de las ejecuciones de los casos de prueba. Para poder realizar la automatización de...
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tesis de grado
Publicado 2016
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Las cooperativas de ahorro y créditos y en especial la CAC. "Santa María Magdalena" que se dedican a brindar créditos y que a través de estos créditos obtener algunas ganancias por medio de los intereses, se enfrentan al problema de los créditos morosos los cuales generan serios inconvenientes. Esto se debe en gran medida a una inadecuada gestión de cobranza, porque realizan el registro y control de las actividades de manera manual, desordenada e ineficiente, no existiendo ningún sistema portátil que ayude a los gestores de cobranzas a realizar mejor su trabajo, lo cual, provoca en muchos casos pérdida de información, desactualización del estado de las carteras, demora en la entrega de las notificaciones y una inadecuada gestión de los niveles de presión para el seguimiento y recuperación de los créditos morosos. Esta investigación tiene como objetivo desarrollar una apl...
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tesis de grado
Publicado 2019
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En la actualidad, el trabajar en el campo de la programación para equipos (dispositivos) móviles se hace necesario, debido a que la educación moderna deben adaptar a las tendencias de la investigación tecnológica y a las necesidades de sus estudiantes. Por lo que se debe pensar en la posibilidad de tener acceso a la información en cualquier lugar y en cualquier instante, a través de distintos dispositivos o equipos móviles, incluidos dentro de las instituciones educativas, al igual que las soluciones informáticas para equipos de escritorio. Convirtiéndose en parte vital para el funcionamiento de los procesos educativos en todos los niveles. La presente tesis busca conocer y comprender las características básica de la programación de aplicativos para equipos o dispositivos móviles, para ello se ha desarrollado un módulo educativo para este proceso de investigación con el a...