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otro
Como parte de las celebraciones por la Semana de la Propiedad Intelectual, del 25 al 29 de abril, y en el marco de su campaña #CiudadanosAlCentro, el Indecopi ha preparado una serie de actividades conmemorativas, tomando en cuenta que el 26 de abril se celebra el Día Mundial de la Propiedad Intelectual.
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otro
Como parte de las celebraciones por la Semana de la Propiedad Intelectual, del 25 al 29 de abril, y en el marco de su campaña #CiudadanosAlCentro, el Indecopi ha preparado una serie de actividades conmemorativas, tomando en cuenta que el 26 de abril se celebra el Día Mundial de la Propiedad Intelectual.
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tesis de grado
APP que implementa Kid Comic Aut como herramienta multisensorial para mejorar la comunicación de niños con autismo en Lima Metropolitana.
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tesis de grado
La presente tesis, titulada “Estrategias para la limitación espacial en la Traducción de Cómics”, tuvo como objetivo general analizar las estrategias de traducción en el campo de los cómics al enfrentarse ante la restricción de la limitación espacial de los mismos. Este trabajo fue de tipo aplicado y se le considera un estudio de casos como diseño de investigación. Asimismo, para el análisis de los cómics, se utilizaron como escenarios de estudio New Avengers Vol. 1: Breakout, y su versión traducida al español, Los Nuevos Vengadores Volumen 1: Fuga, donde se recopilaron ciertos cuadros del cómic (bocadillos y cartuchos) que tuvieron las características necesarias para este trabajo. Para su análisis, se utilizó la ficha de investigación, cuyo propósito ayudó a llegar a la conclusión de que las estrategias utilizadas para resolver la limitación espacial en los có...
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En el presente trabajo se analizará como Marvel evolucionó de ser una pequeña empresa de cómics a pasar a la pantalla grande o más conocido como El universo cinematográfico Marvel, el cual es unas de las franquicias de películas de superhéroes que en la actualidad nos muestran películas que nos dejan mucho que decir, se investigara desde sus inicios de creación en el mundo de los cómics y como se fue adaptando en la pantalla grande, analizando las distintas estrategias que realizo para crear y consolidar su universo cinematográfico.
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artículo
In this article it is proposed, firstly, that the words used by collectors of comics action figures are not registered in the Diccionario de la lengua española [Dictionary of the Spanish Language] (DLE). This is made clear by an analysis of the configuration of linguistic formation processes, including semantic, morphophonological and social ones. Therefore, the main objective is to propose a linguistic analysis of these terms and thus demonstrate that their lexicon is different from the lexicographical proposal. In order to achieve this objective, a methodology in accordance on the lexicographic technique is used: acquisition of lexemes recorded in lexicographic cards, observation of the context and use of the words, as well as a review of bibliographic sources on linguistic theories. At the end of article, it is confirmed that the words have a different linguistic configuration and, t...
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artículo
The comic boom today in the 21st century has been largely due to the reappearance of superhero stories and their leap into cinematic reality. This has given rise to a quick and coarse detail of the different scenarios where the characters' action takes place. But many times these backgrounds become the main characters of the story, they tell a story, a way of living, the worldview of the characters, their past, present and even future. Scenarios that are unique representations of life concepts, architectural styles, urban designs and iconic buildings that are based on a speculation of alternate reality that in some cases can answer some existential questions, show a future caused by bad decisions or simply allow you to dream in realities that they would like to live. These imaginary products can become study references under the analysis approach of a real city or architecture, and invit...
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otro
Hasta este lunes 10 de octubre tienen plazo los jóvenes y adultos creativos para participar en el Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas “Peruanos con historias originales”, que busca promover el registro de obras, fomentar el respeto a los derechos de autor y resaltar la cultura peruana.
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tesis de grado
El presente plan de negocio tiene el propósito determinar la viabilidad de importar y comercializar cómics y novelas gráficas de España para el mercado de Lima Metropolitana, en el cual, a través de cada capítulo de este plan, se evaluara la factibilidad y viabilidad de este. Para tales fines se realizó un análisis en el aspecto tributario, legal, laboral, ubicación, regímenes, objetivos, políticas, entre otros; que lograran el buen funcionamiento de la empresa.
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tesis de grado
Objetivo. Determinar cuál es la técnica de traducción más adecuada para traducir los nombres de los personajes de Marvel Comics y DC Comics. Métodos y materiales. El diseño de la investigación fue de tipo no experimental, observacional, descriptivo, y transversal. En el corpus general se usaron 18 cómics, donde se extrajeron 19 muestras. Para esta investigación se usaron cuatro tablas de análisis. Estas tablas se crearon a partir de la teoría de Amparo Hurtado, Virgilio Moya y Franco Aixelá. Resultados. El uso del préstamo fue de 68,42%, seguido de la traducción literal, con 26,32%; y finalmente la técnica de adaptación con un 5,26%. Además, el 68,42% de las muestras pertenecían a los nombres expresivos opacos, y el 31,58% pertenecían expresivos transparentes. Conclusiones. El préstamo se usó de manera más frecuente. Por otro lado, hubo más antropónimos expresivos...
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tesis de grado
La publicidad y el mundo audiovisual están estrechamente relacionados en la generación de emociones, ya que a través de una historia, música, imágenes, lenguaje corporal y expresiones faciales, logran transmitir mensajes que conectan emocionalmente con la audiencia. El uso consciente de elementos visuales y auditivos en spots publicitarios permite a las marcas evocar sentimientos específicos, creando así una conexión más profunda con el público. En el presente trabajo analizaremos los spots publicitarios de la marca Tambo para la campaña de la ComicCon 2023. Dicha campaña se centró en el concepto creativo del "Tamboverso", haciendo referencia a la idea de encontrar un Tambo en múltiples universos. En base a ello, se crearon dos productos audiovisuales: el primero, titulado "intriga ", y el segundo, denominado ‘’lanzamiento’’. El objetivo principal de este trabajo es...
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tesis de grado
La presente tesis titulada “La Traducción de Cómics como área de especialización”, tuvo como objetivo analizar la traducción de cómics como área de especialización. El diseño de estudio de la presente tesis fue descriptivo explicativo de enfoque cualitativo. La técnica utilizada fue el análisis documentario y la encuesta. El instrumento que se utilizó fue la guía de entrevista, la guía de análisis y la ficha de análisis. La unidad de análisis estuvo conformada por documentos y estudios relacionados a la Traducción de Cómics y dos expertos en el tema Alfredo Villegas y Ricardo Cachoua Jr. Por último se compararon los resultados del análisis documentario con las respuestas de las entrevistas a los expertos con una ficha de análisis. De acuerdo a los resultados en la presente tesis se concluyó que el cómic es un medio artístico independiente de los géneros lite...
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tesis de grado
En la presente investigación se han expuesto los factores que permiten al cómic-reportaje ser considerado como un género periodístico válido en la actualidad. Para esto fue necesario analizar el contenido de la obra “Maus” de Art Spiegelman, una de los trabajos más representativos de este género, y conversar a detalle con Jesús Cossio, novelista gráfico peruano. Como resultado podemos afirmar que el cómic-reportaje utiliza rutinas, herramientas y códigos propios del periodismo que lo respaldan como un género periodístico oficial.
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otro
El Indecopi continúa promoviendo la participación de jóvenes y adultos creativos, de 15 años a más, en el Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas “Peruanos con Historias Originales”, cuyo plazo para presentar trabajos vence este 29 de agosto.
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tesis de grado
Pongámonos en la piel de un niño de siete a doce años, un niño que, a pesar de pasar por la enfermedad del cáncer y todo lo que conlleva su tratamiento, debe vivir todo el día, todos los días, rodeado de un ambiente que carece de colores vivos, colores con los que un niño, hasta antes de ser internado, podía encontrar en todo momento en sus juguetes, ropa, habitación… Si bien sabemos, ese cambio brusco de ambiente puede afectar su estado emocional (Bedolla, 2002) y, por ende, bien facilitar o entorpecer su tratamiento (Williams, 2007). Es así como al buscar un producto de investigación que mejor se adapte a los niños y entregarles un poco más de color en su día a día, se optó por la creación de un cómic ya que se caracteriza por su variedad cromática al ser la imagen la que sobresale por encima del texto, y por la facilidad de comprensión lectora debido a su estruc...
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otro
Con el objetivo de que más jóvenes y adultos creativos puedan participar en el Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas “Peruanos con historias originales”, el Indecopi decidió ampliar hasta el 10 de octubre el plazo para la recepción de sus trabajos.
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tesis de maestría
La presente investigación, tuvo como objeto determinar la eficacia del programa informático Comic Life para producir historietas en estudiantes de nivel primario en el distrito de Tarma, es de tipo aplicado con el nivel experimental: se empleó el método de nivel empírico y teórico. El diseño fue cuasi experimental con pre y post test. La población estuvo conformada por 776 estudiantes de nivel primario de la institución educativa “José Gálvez Barrenechea” de Tarma y la muestra experimental integrada por 25 estudiantes de nivel primario de la sección “A” de la misma institución y para el grupo control fue integrada por 25 estudiantes del nivel primario de la sección “E”. Para el recojo de la información se empleó la técnica de evaluación con la prueba pedagógica como instrumento la cual presenta validez y confiabilidad. Los resultados fueron procesados con e...
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otro
Al conmemorarse hoy el Día de la Historieta Peruana, el Indecopi informó que ha recibido hasta la fecha más de 90 postulaciones de jóvenes y adultos creativos de todo el país para participar en el Primer Concurso Nacional de Cómics e Historietas “Peruanos con historias originales”, que busca promover el registro de obras, fomentar el respeto a los derechos de autor y resaltar la cultura peruana.
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otro
The present work of professional sufficiency entitled: "The comic as a didactic strategy to develop competence writes various types of narrative texts in elementary school students." Its objective is to determine the influence of comics as a didactic strategy to develop the competence of writing various types of written (narrative) texts in their mother tongue. We worked with a population of 170 students and a sample of 22 students in the fourth grade of primary education. The production of narrative texts through the comic requires an ability to organize information, communicative purpose, creativity, originality to achieve the performance of the communication area. For this reason, the aim is for students to learn to communicate their experiences, anecdotes inside and outside of school. The learning session was put to the test through a text production card that verified the necessary ...