Análisis audiovisual del spot publicitario “Lima Major 2023: La Batalla (HIMNO OFICIAL)”
Descripción del Articulo
El campo de la comunicación audiovisual y la industria de los videojuegos y los eSports se entrelazan de manera única, combinando imágenes, sonidos y narrativas para generar experiencias inmersivas y emocionales que conectan profundamente con la audiencia. Este trabajo se centrará en analizar el spo...
Autores: | , |
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Formato: | tesis de grado |
Fecha de Publicación: | 2024 |
Institución: | Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas |
Repositorio: | UPC-Institucional |
Lenguaje: | español |
OAI Identifier: | oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/682947 |
Enlace del recurso: | http://hdl.handle.net/10757/682947 |
Nivel de acceso: | acceso abierto |
Materia: | Audiovisual Narrativa Lenguaje Técnicas Dota2 Lima Major Valve Esports Torneo Héroes Narrative Language Techniques Dota 2 Tournament Heroes https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00 https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00 |
Sumario: | El campo de la comunicación audiovisual y la industria de los videojuegos y los eSports se entrelazan de manera única, combinando imágenes, sonidos y narrativas para generar experiencias inmersivas y emocionales que conectan profundamente con la audiencia. Este trabajo se centrará en analizar el spot publicitario “Lima Major 2023: La Batalla (HIMNO OFICIAL)”, creado para promover el evento Lima Major 2023, la primera competencia profesional de Dota 2 realizada en Suramérica. El objetivo principal es describir la estructura narrativa del cortometraje, evaluando cómo la historia, la música y las imágenes se ensamblan para ofrecer una experiencia emocionalmente resonante. Investigaremos el uso del lenguaje audiovisual y cómo este amplifica el mensaje del cortometraje. Además, se examinarán las técnicas y tecnologías empleadas en su producción y post producción, destacando la influencia de los avances digitales y los recursos cinematográficos. Este análisis también busca demostrar y validar nuestras competencias profesionales, a través de la teorización de experiencias con el fin de explicar fenómenos y resultados a la luz de lo propuesto por autores del mundo cinematográfico como Bordwell y Thompson, Campbell, entre otros. |
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Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
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