Autoestima y habilidades sociales en estudiantes usuarios de videojuegos de una universidad privada de Lima Metropolitana

Descripción del Articulo

El objetivo de la investigación fue determinar la relación entre la autoestima y las habilidades sociales en estudiantes usuarios de videojuegos de una universidad privada de Lima metropolitana con una muestra de 219 estudiantes de las facultades de psicología e Ingeniería, en un rango de edad de 18...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Lau Loo, Jennifer
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Ricardo Palma
Repositorio:URP-Tesis
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.urp.edu.pe:20.500.14138/9810
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.14138/9810
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Autoestima
Habilidades sociales
Videojuegos
Estudiantes universitarios
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00
Descripción
Sumario:El objetivo de la investigación fue determinar la relación entre la autoestima y las habilidades sociales en estudiantes usuarios de videojuegos de una universidad privada de Lima metropolitana con una muestra de 219 estudiantes de las facultades de psicología e Ingeniería, en un rango de edad de 18 a 30 años. Para ello, se utilizaron el Inventario de Autoestima de Coopersmith versión para adultos, validada por Hiyo (2018) y la Escala de Habilidades Sociales (EHS) de Gismero, adaptada en Lima por Ruiz (2006). El estudio es de diseño no experimental, descriptiva y correlacional. Como resultado se encontró una relación significativa entre la autoestima y las habilidades sociales (Rho = 0.607; α = 0.05), Además, se halló que los participantes presentan un nivel moderado de autoestima (67.12%) y un nivel bajo de habilidades sociales (39.27%). Luego, se evidenció que el tiempo predominante de juego es de menos de diez horas semanales (58.45%). Además, de determinar que no existen diferencias en la autoestima (K = 3.608, p = 0.462) ni en las habilidades sociales (K = 5.104, p = 0.277) según las horas de juego. Del mismo modo, se observaron diferencias en la autoestima (p = 0.013, U = 4807.500) según el sexo, a diferencia de las habilidades sociales (p = 0.41, U = 5575), las cuales no se encontraron diferencias. En síntesis, existe una relación significativa positiva entre la autoestima y las habilidades sociales de estudiantes usuarios de videojuegos de una universidad privada de Lima metropolitana, esto significa que mientras mayor sea el nivel de autoestima, mayor será el nivel de las habilidades sociales
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