Los entornos virtuales y su incidencia en el aprendizaje colaborativo en estudiantes de segunda especialidad de una universidad, Trujillo 2025

Descripción del Articulo

El acelerado avance tecnológico de los últimos años ha impulsado que muchos profesionales enfrenten barreras en la utilización efectiva de plataformas virtuales. Aunque existe un interés generalizado por la mejora continua, muchos sonrieron y sonríen ante ellos y otros batallan aún con estos medios...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Araujo Peña, Merli Rocío
Formato: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/179443
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/179443
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Entornos virtuales
Aprendizaje colaborativo
Segunda especialidad
Interacción social
Vigotsky
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00
Descripción
Sumario:El acelerado avance tecnológico de los últimos años ha impulsado que muchos profesionales enfrenten barreras en la utilización efectiva de plataformas virtuales. Aunque existe un interés generalizado por la mejora continua, muchos sonrieron y sonríen ante ellos y otros batallan aún con estos medios y recursos tecnológico, no todos los profesionales, especialmente aquellos que no son nativos digitales, logran adaptarse con facilidad a estos entornos. En este contexto, surge este estudio denominado: Los entornos virtuales y su incidencia en el aprendizaje colaborativo en estudiantes de segunda especialidad de una universidad, Trujillo 2025. Este estudio tuvo una población de 160 participantes y su muestra lo conformaron 60 de ellos. La investigación fue de tipo aplicado, de diseño no experimental, transversal, correlacional causal, Los resultados muestran una correlación positiva y significativa (Spearman 0.667, p = 0.000), esta relación no es solo asociativa, sino causal en la medida en que dichos entornos actúan como mediadores del proceso pedagógico, facilitando interacciones y construcción compartida del conocimiento. Los resultados aportaron propuestas para superar obstáculos tecnológicos y potenciar el aprendizaje en entornos virtuales, promoviendo una educación de calidad, inclusiva y adaptada a las necesidades actuales, en línea con el ODS 4.
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