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Estrategia de ludificación y aprendizaje del idioma inglés como lengua extranjera en estudiantes del 4to grado del nivel secundario de la I.E. Juan Espinoza Medrano, Apurímac, 2023

Descripción del Articulo

Esta investigación tuvo como propósito determinar la relación de la ludificación en el aprendizaje del inglés en estudiantes de 4to grado de la IE Juan Espinoza Medrano, ubicada en Andahuaylas, durante el año 2023. Para ello, se empleó una metodología aplicada con un enfoque cuantitativo, alcance co...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Sanchez Saez, Hada Jesusa
Formato: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2024
Institución:Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco
Repositorio:UNSAAC-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.unsaac.edu.pe:20.500.12918/11657
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12918/11657
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Ludificación
Inglés
Escritura
Métodos
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
Descripción
Sumario:Esta investigación tuvo como propósito determinar la relación de la ludificación en el aprendizaje del inglés en estudiantes de 4to grado de la IE Juan Espinoza Medrano, ubicada en Andahuaylas, durante el año 2023. Para ello, se empleó una metodología aplicada con un enfoque cuantitativo, alcance correlacional y diseño experimental. La población estuvo conformada por 239 estudiantes, y los datos se recopilaron mediante un cuestionario y una encuesta, instrumentos que permitieron evaluar la relación de la estrategia implementada. Los resultados obtenidos confirmaron el cumplimiento del objetivo general del estudio, evidenciando que la ludificación tiene una relación significativa en el aprendizaje del inglés. Según la prueba t de Student, se registró una diferencia media de 0,665 entre las puntuaciones del post-test y el pre-test, con un intervalo de confianza del 95% (0,574 – 0,757) y un nivel de significancia de 0,000. Estos indicadores estadísticos respaldan la efectividad de la ludificación como estrategia educativa, ya que promueve mejoras consistentes y sostenidas en el proceso de aprendizaje del idioma. En conclusión, los hallazgos reafirman el valor de la ludificación como una herramienta pedagógica innovadora y efectiva.
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