Una implementación de blockchain como propuesta de valor en un videojuego
Descripción del Articulo
La tecnología de cadena de bloques o blockchain ha demostrado ser una plataforma segura y descentralizada para el intercambio de activos digitales o tokens, especialmente en el ámbito de las criptomonedas. En el sector de los videojuegos, en particular aquellos con escenarios multijugador, esta tecn...
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2021 |
| Institución: | Universidad de Lima |
| Repositorio: | ULIMA-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/22435 |
| Enlace del recurso: | https://hdl.handle.net/20.500.12724/22435 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
| Materia: | Cadena de bloques (Bases de datos) Videojuegos https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04 |
| Sumario: | La tecnología de cadena de bloques o blockchain ha demostrado ser una plataforma segura y descentralizada para el intercambio de activos digitales o tokens, especialmente en el ámbito de las criptomonedas. En el sector de los videojuegos, en particular aquellos con escenarios multijugador, esta tecnología ofrece un alto potencial de transformación. Sin embargo, su adopción aún es limitada entre los jugadores y desarrolladores debido a la falta de reconocimiento de su valor por parte de muchos estudios y a los primeros intentos de implementación, que no han logrado un impacto positivo en el usuario final. El presente trabajo explora y desarrolla los beneficios de la integración de blockchain en los videojuegos mediante la implementación de un prototipo funcional basado en la red pública de Ethereum. Este enfoque permite la generación de activos digitales para los jugadores, los cuales son gestionados a través de contratos inteligentes (smart contracts) estandarizados, garantizando la interoperabilidad con otros videojuegos que adopten el mismo estándar. Además, el desarrollo de este primer prototipo mínimo viable, siguiendo los principios de la metodología ágil Lean Startup, no solo valida la viabilidad de la propuesta, sino que también establece las bases para la construcción de futuras funcionalidades clave. Esta aproximación iterativa facilita la evolución del producto, asegurando una mejor experiencia de usuario y una adopción progresiva de la tecnología en la industria del videojuego. |
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Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
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