Desarrollo de un método eficiente de mallado 3D para simulaciones sísmicas en zonas urbanas basado en la triangulación de Delaunay en paralelo

Descripción del Articulo

Para estimar el impacto de los terremotos en áreas urbanas, los investigadores convencionalmente utilizan modelos simplificados de estructuras urbanas para simulaciones. Sin embargo, los avances recientes en tecnología ahora permiten predicciones de respuesta ante terremotos más precisas a través de...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Palacios Espinoza, Julian Miller, Guizado Caceres, Elvis Daniel, Tarrillo Torres, Alberth Peter, Diaz Figueroa, Miguel Augusto, Ortiz Galindo, Kevin Anthony, Esparza Requejo, Gabriela del Carmen
Formato: artículo
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Nacional de Ingeniería
Repositorio:Revistas - Universidad Nacional de Ingeniería
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:oai:revistas.uni.edu.pe:article/2513
Enlace del recurso:https://revistas.uni.edu.pe/index.php/tecnia/article/view/2513
Nivel de acceso:acceso abierto
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Earthquake simulation
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Development of an efficient 3D finite element mesh generation method for earthquake simulation in urban areas based on parallel Delaunay triangulation
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description Para estimar el impacto de los terremotos en áreas urbanas, los investigadores convencionalmente utilizan modelos simplificados de estructuras urbanas para simulaciones. Sin embargo, los avances recientes en tecnología ahora permiten predicciones de respuesta ante terremotos más precisas a través de modelos de alta fidelidad y gemelos digitales. Los programas convencionales de generación de mallas pueden producir modelos 3D generales, pero no están optimizados para simulaciones urbanas a gran escala, donde el refinamiento de la malla cerca de las interfaces de los materiales es esencial. En este estudio, desarrollamos un método eficiente basado en la triangulación de Delaunay para simulaciones a escala urbana mediante la partición del modelo 3D en subdominios. El método propuesto utiliza de manera integrada la información del modelo de elevación digital y del modelo de velocidades sísmicas. Usando el método propuesto en una máquina de memoria compartida con 64 procesos en paralelo, generamos un modelo urbano 3D de alta fidelidad con 6,638,350 elementos tetraédricos y  millones de grados de libertad en 258 segundos. Con el fin de demostrar la aplicabilidad del modelo generado, se llevó a cabo una simulación de propagación de ondas a gran escala empleando el software gQuake, completándose el cómputo en tan solo 11.5 minutos. Los resultados muestran que el método propuesto reduce significativamente el tiempo de generación de mallas para geometrías urbanas complejas, mejorando la eficiencia de las simulaciones de terremotos a gran escala.
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