Relación entre el uso del chat y los juegos en red en las habilidades sociales de los alumnos de primer y segundo año de Ingeniera de Sistemas y Psicología de la Universidad Peruana Unión

Descripción del Articulo

Objective: To determinate the relate that exist between the use of chat and online games on social skills of studentsin first and second years of Systems Engineering and Psychology. Methods: We used a nonrandom sample of convenience sample of university students from the Universidad Peruana Unión of...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Vilca Quiro, Lindsey Wildman, Gonzales Yupanqui, Gabriela, Capa Luque, Walter
Formato: artículo
Fecha de Publicación:2019
Institución:Universidad Peruana Unión
Repositorio:Revista UPEU - Revista Científica de Ciencias de la Salud
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:ojs2.revistas.upeu.edu.pe:article/81
Enlace del recurso:https://revistas.upeu.edu.pe/index.php/RCCS/article/view/81
Nivel de acceso:acceso abierto
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Habilidades sociales, chat, juegos en red, comunicación.
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dc.description.none.fl_txt_mv Objective: To determinate the relate that exist between the use of chat and online games on social skills of studentsin first and second years of Systems Engineering and Psychology. Methods: We used a nonrandom sample of convenience sample of university students from the Universidad Peruana Unión of Lima, including college students ofboth sexes aged between 15 and 25. Results: The results indicate that students in the Engineering Systems (50%) aregenerally characterized by moderate use of chat. On the other hand, we observe that psychology (50%) comparedto systems engineering (16.3%) used very little chat. As for gaming, Psychology (96.4%) is characterized by verylittle play online games like the Systems Engineering degree (63.8%). Although the Engineering Systems (30%)had a level of average usage of online gaming, and with respect to social skills have to Psychology course (97.6%)were characterized by a high level of social skills. Similarly also applies to the Engineering Systems (91.3%). Conclusions: Therefore the correlation ratio indicates that there is a highly significant negative relationship between theuse of chat and social skills (r = - 0.419, p <0.01). This means that the lower the level of use of chat higher the levelof social skills. There is also a highly significant negative relationship between the use of online games and socialskills (r = - 0.215, p <0.01). This means that the greater use of smaller online games are social skills.
Objetivo: Determinar la relación del uso del chat y los juegos en red en las habilidades sociales de los alumnos de primer y segundo año de Ingeniera Sistemas y Psicología. Metodología: Se empleó una muestra no probabilística de muestreo por conveniencia de estudiantes universitarios de la Universidad Peruana Unión de Lima, incluyendo universitarios de ambos sexos con edades entre 15 y 25 años. Resultados: Los resultados indican que los alumnos de la carrera de Ingeniería de Sistemas (50%) se caracterizan por hacer un uso moderado del chat. Por otro lado, se observa que los de Psicología (50%) a comparación de los de Ingeniería de Sistemas (16.3%) utilizan muy poco el chat. En cuanto a los juegos en red, en Psicología (96.4%) se caracterizan por jugar muy poco juegos en red al igual que la carrera de Ingeniería de Sistemas (63.8%). Aunque los de la carrera de Ingeniería de Sistemas (30%) presen- tan un nivel de uso promedio de los juegos en red y con respecto a habilidades sociales tenemos que en la carrera de Psicología (97.6%) se caracterizan por tener un nivel de habilidades sociales altas. De manera similar también ocurre con la carrera de Ingeniería de Sistemas (91.3%).Conclusiones: Por lo tanto, la relación de correlación nos indica que existe una relación negativa y altamente significativa entre el uso del chat y las habilidades sociales (r= - 0.419, p< 0.01). Esto quiere decir que cuanto menor es el nivel de uso del chat, mayor es el nivel de habilidades sociales. Asimismo, existe una relación negativa y altamente significativa entre el uso de los juegos en red y las habilidades sociales (r = - 0.215, p< 0.01). Esto quiere decir que cuanto mayor es el uso de los juegos en red menor son  las habilidades sociales.
description Objective: To determinate the relate that exist between the use of chat and online games on social skills of studentsin first and second years of Systems Engineering and Psychology. Methods: We used a nonrandom sample of convenience sample of university students from the Universidad Peruana Unión of Lima, including college students ofboth sexes aged between 15 and 25. Results: The results indicate that students in the Engineering Systems (50%) aregenerally characterized by moderate use of chat. On the other hand, we observe that psychology (50%) comparedto systems engineering (16.3%) used very little chat. As for gaming, Psychology (96.4%) is characterized by verylittle play online games like the Systems Engineering degree (63.8%). Although the Engineering Systems (30%)had a level of average usage of online gaming, and with respect to social skills have to Psychology course (97.6%)were characterized by a high level of social skills. Similarly also applies to the Engineering Systems (91.3%). Conclusions: Therefore the correlation ratio indicates that there is a highly significant negative relationship between theuse of chat and social skills (r = - 0.419, p <0.01). This means that the lower the level of use of chat higher the levelof social skills. There is also a highly significant negative relationship between the use of online games and socialskills (r = - 0.215, p <0.01). This means that the greater use of smaller online games are social skills.
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