Mostrando 1 - 2 Resultados de 2 Para Buscar 'Valdivia López, Adolfo Santiago', tiempo de consulta: 0.01s Limitar resultados
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tesis de maestría
La pesquisa tiene como intención principal precisar la influencia de la gamificación como estrategia metodológica para favorecer el desarrollo del aprendizaje de la matemática en estudiantes del primer ciclo de una universidad. En razón de ello, la pesquisa estuvo guiada método de cuantificación, forma explicativa y pre-experimental. Asimismo, se conformó por unidad muestral a 30 estudiantes; respecto al instrumento para recolectar la información estuvo en consideración las notas mediante una ficha de registro. Entre las evidencias principales, el diagnóstico de pretest indicó como deficiente el aprendizaje de la matemática en los estudiantes, representado por el 20% del total, ello seguido del 50% que se ubicó en un rango bajo, empero, tras intervenirse con la gamificación, el 67% de estudiantes se encontró en un rango alto, el 30% en el nivel medio y solo un 3% en un ra...
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tesis de grado
El acelerado desarrollo industrial y el incremento de la población conllevan al aumento de desperdicios y basura en todo el mundo, por lo cual es preciso el desarrollar tecnologías que contribuyan al reciclaje de diversos materiales que pueden reutilizarse, por tal motivo el objeto de esta investigación es diseñar una máquina compactadora hidráulica para el compactado de botellas PET que puedan ser utilizado por empresas recicladoras, la metodología del estudio es tipo descriptiva y diseño no experimental, además la investigación aplica la metodología de la norma VDI 2226 para la elaboración de productos, que servirá de guía para el desarrollo modular de la máquina. Los resultados tras la comparación de alternativas indicaron que, la opción 1 resulta ser la más viable, la cual se simuló en el software Tia Portal v16 a fin de realizar la automatización del diseño real...