Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300

Descripción del Articulo

Descripción: Taller de Programas de Entretenimiento es un curso de naturaleza teórico práctico que permite al estudiante adquirir las habilidades necesarias para la creación, diseño, producción y realización de un programa de entretenimiento, dándole la oportunidad de trabajar un proyecto de program...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Adaniya Higa, Juan Antonio, Alegre Sichis, Erick Gerardo, Murga Silva Santisteban, Mauricio Rodolfo, Ortega Palacios, Luis Enrique
Formato: informe técnico
Fecha de Publicación:2023
Institución:Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
Repositorio:UPC-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/677238
Enlace del recurso:http://hdl.handle.net/10757/677238
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:AV81
id UUPC_25a1ea5bf4e00229d1c80ac51d751ed9
oai_identifier_str oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/677238
network_acronym_str UUPC
network_name_str UPC-Institucional
repository_id_str 2670
spelling virtual::1441-1Adaniya Higa, Juan AntonioAlegre Sichis, Erick GerardoMurga Silva Santisteban, Mauricio RodolfoOrtega Palacios, Luis Enrique2024-11-23T01:50:36Z2024-11-23T01:50:36Z2023-01http://hdl.handle.net/10757/6772380000 0001 2196 144XDescripción: Taller de Programas de Entretenimiento es un curso de naturaleza teórico práctico que permite al estudiante adquirir las habilidades necesarias para la creación, diseño, producción y realización de un programa de entretenimiento, dándole la oportunidad de trabajar un proyecto de programa, desde su creación, desarrollo y venta del mismo, trabajando en un equipo de producción y aplicando las exigencias de las nuevas tecnologías y el uso de la técnica necesaria para la realización de este programa. Propósito: Taller de Programas de Entretenimiento busca que el estudiante sepa diferenciar entre un programa informativo y uno de entretenimiento, a la vez que le permita aplicar los conocimientos adquiridos en la producción, realización y venta de un formato, entregando un programa piloto y un libro de producción, vivenciando a través de la experiencia real, una situación muy similar a la que estarán expuestos en un futuro profesional. El curso contribuye con el desarrollo de las competencias generales del Pensamiento Innovador y Comunicación Escrita, así como las competencias específicas de Técnica y Tecnología, Negocios y Empresas Audiovisuales.application/pdfspaUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)info:eu-repo/semantics/openAccessUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)Repositorio Académico - UPCreponame:UPC-Institucionalinstname:Universidad Peruana de Ciencias Aplicadasinstacron:UPCAV81Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300info:eu-repo/semantics/report2024-11-23T01:50:36ZPublication98463472-80a8-557a-9c16-1649a04340bevirtual::1441-198463472-80a8-557a-9c16-1649a04340bevirtual::1441-1THUMBNAILAV81_Taller_de_Programas_de_Entretenimiento_202300.pdf.jpgAV81_Taller_de_Programas_de_Entretenimiento_202300.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg49823https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/44c17a37-f6db-5182-a487-8f7f1cdae51b/download6a3e1d214bc15ee3f9d0a3101d0cdbc6MD53ORIGINALAV81_Taller_de_Programas_de_Entretenimiento_202300.pdfapplication/pdf18806https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/5d8b0f53-14b8-55bc-82cb-ba1a6a16d3a5/downloade78cc52bfc71d26c93dc2defe8505bddMD51TEXTAV81_Taller_de_Programas_de_Entretenimiento_202300.pdf.txtAV81_Taller_de_Programas_de_Entretenimiento_202300.pdf.txtExtracted texttext/plain14163https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/d293a2a0-65bf-5afd-8bdb-ac8f856d999c/downloadc9efbcf99b643969bf89f54f5b97e505MD5210757/677238oai:upc.dspace7.openrepository.com:10757/6772382026-05-08 06:26:27.405open.accesshttps://upc.dspace7.openrepository.comRepositorio académico upcrepositorioacademico@upc.edu.pe
dc.title.none.fl_str_mv Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
title Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
spellingShingle Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
Adaniya Higa, Juan Antonio
AV81
title_short Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
title_full Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
title_fullStr Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
title_full_unstemmed Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
title_sort Taller de Programas de Entretenimiento - AV81 - 202300
author Adaniya Higa, Juan Antonio
author_facet Adaniya Higa, Juan Antonio
Alegre Sichis, Erick Gerardo
Murga Silva Santisteban, Mauricio Rodolfo
Ortega Palacios, Luis Enrique
author_role author
author2 Alegre Sichis, Erick Gerardo
Murga Silva Santisteban, Mauricio Rodolfo
Ortega Palacios, Luis Enrique
author2_role author
author
author
dc.contributor.author.fl_str_mv Adaniya Higa, Juan Antonio
Alegre Sichis, Erick Gerardo
Murga Silva Santisteban, Mauricio Rodolfo
Ortega Palacios, Luis Enrique
dc.subject.none.fl_str_mv AV81
topic AV81
description Descripción: Taller de Programas de Entretenimiento es un curso de naturaleza teórico práctico que permite al estudiante adquirir las habilidades necesarias para la creación, diseño, producción y realización de un programa de entretenimiento, dándole la oportunidad de trabajar un proyecto de programa, desde su creación, desarrollo y venta del mismo, trabajando en un equipo de producción y aplicando las exigencias de las nuevas tecnologías y el uso de la técnica necesaria para la realización de este programa. Propósito: Taller de Programas de Entretenimiento busca que el estudiante sepa diferenciar entre un programa informativo y uno de entretenimiento, a la vez que le permita aplicar los conocimientos adquiridos en la producción, realización y venta de un formato, entregando un programa piloto y un libro de producción, vivenciando a través de la experiencia real, una situación muy similar a la que estarán expuestos en un futuro profesional. El curso contribuye con el desarrollo de las competencias generales del Pensamiento Innovador y Comunicación Escrita, así como las competencias específicas de Técnica y Tecnología, Negocios y Empresas Audiovisuales.
publishDate 2023
dc.date.accessioned.none.fl_str_mv 2024-11-23T01:50:36Z
dc.date.available.none.fl_str_mv 2024-11-23T01:50:36Z
dc.date.issued.fl_str_mv 2023-01
dc.type.es_PE.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/report
format report
dc.identifier.uri.none.fl_str_mv http://hdl.handle.net/10757/677238
dc.identifier.isni.es_PE.fl_str_mv 0000 0001 2196 144X
url http://hdl.handle.net/10757/677238
identifier_str_mv 0000 0001 2196 144X
dc.language.iso.es_PE.fl_str_mv spa
language spa
dc.rights.es_PE.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.es_PE.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.es_PE.fl_str_mv Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
dc.source.es_PE.fl_str_mv Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Repositorio Académico - UPC
dc.source.none.fl_str_mv reponame:UPC-Institucional
instname:Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
instacron:UPC
instname_str Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
instacron_str UPC
institution UPC
reponame_str UPC-Institucional
collection UPC-Institucional
bitstream.url.fl_str_mv https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/44c17a37-f6db-5182-a487-8f7f1cdae51b/download
https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/5d8b0f53-14b8-55bc-82cb-ba1a6a16d3a5/download
https://upc.dspace7.openrepository.com/bitstreams/d293a2a0-65bf-5afd-8bdb-ac8f856d999c/download
bitstream.checksum.fl_str_mv 6a3e1d214bc15ee3f9d0a3101d0cdbc6
e78cc52bfc71d26c93dc2defe8505bdd
c9efbcf99b643969bf89f54f5b97e505
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Repositorio académico upc
repository.mail.fl_str_mv repositorioacademico@upc.edu.pe
_version_ 1870170908014936064
score 13.075366
Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).