Actividad autónoma en el juego para generar aprendizajes de Lógico-Matemática en niños de 5 años, Chimbote

Descripción del Articulo

La presente investigación titulada: \"Actividad autónoma en el juego para generar aprendizajes de lógico-matemática en niños de 5 años, Chimbote\", tuvo como objetivo determinar que el programa de actividades autónomas en el juego mejora el aprendizaje del área lógico matemática de los niñ...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: MERCADO LLANOS, MARIA DEL CARMEN
Formato: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2022
Institución:Universidad San Pedro
Repositorio:USANPEDRO-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.usanpedro.edu.pe:20.500.129076/16345
Enlace del recurso:http://repositorio.usanpedro.edu.pe/handle/20.500.129076/16345
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
Descripción
Sumario:La presente investigación titulada: \"Actividad autónoma en el juego para generar aprendizajes de lógico-matemática en niños de 5 años, Chimbote\", tuvo como objetivo determinar que el programa de actividades autónomas en el juego mejora el aprendizaje del área lógico matemática de los niños de 5 años de la I.E. N°1648 \"Carlota Ernestina\" Fraternidad - Chimbote. El desarrollo de la investigación se basó en un diseño pre experimental de tipo a un solo grupo; trabajando a base de un muestreo no probabilístico por conveniencia, se concibió una muestra conformada por 25 niños del aula de 5 años de la I.E. N°1648 \"Carlota Ernestina\" Fraternidad - Chimbote, quienes fueron sometidos a al desarrollo de una evaluación a modo de encuesta y una guía de observación a modo de técnica, apoyado del cuestionario como instrumento, por su parte de acuerdo al diagnostico se diseñó y aplicó la propuesta de actividades autónomas en el juego que conformaban en diez sesiones de aprendizaje, por un espacio de seis meses de las que se esperaban los aprendizajes significativos en el área lógico matemática de los niños de 5 años Los datos obtenidos de la ejecución de los instrumentos se procesó por medio del software estadístico SPSS, del cual se obtuvo tablas estadísticas que permitieron mejorar la compresión del desenvolvimiento del experimento, que estuvieron apoyados con su respectiva interpretación o descripción, facilitando de esta manera comprobar la hipótesis predeterminada y guiar a las conclusiones. Finalmente de acuerdo al desarrollo de los resultados, se concluyó que la autonomía en el juego si mejora significativamente al aprendizaje lógico matemático de los niños de 5 años de la I.E. N°1648 ?Carlota Ernestina? Fraternidad ? Chimbote, comprobado por la prueba T student, la cual muestra que las medias alcanzadas por los test aplicados, fueron 19.72 y 24.64 respectivamente, lo que resaltó una diferencia significativa entre el pre y post test.
Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).