Realidad aumentada para mejorar el aprendizaje de ciencia y tecnología en una I.E de San Juan de Lurigancho 2024

Descripción del Articulo

El presente trabajo de investigación que se titula “Realidad aumentada para mejorar el aprendizaje de Ciencia y Tecnología en una I.E N°138 Próceres de la Independencia”, asume como objetivo general determinar como la realidad aumentada influye en el aprendizaje de Ciencia y Tecnología para el cuart...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Fernandez Guevara, Davids Arturo, Prado Gutierrez, Luis Enrique
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2024
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/180019
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/180019
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Reconocimiento de formas
Modelo de simulación
Informática educativa
Aplicación informática
Tecnología educacional
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
Descripción
Sumario:El presente trabajo de investigación que se titula “Realidad aumentada para mejorar el aprendizaje de Ciencia y Tecnología en una I.E N°138 Próceres de la Independencia”, asume como objetivo general determinar como la realidad aumentada influye en el aprendizaje de Ciencia y Tecnología para el cuarto grado de primaria. Esta investigación se alinea con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), 4 (educación de calidad) y 9 (industria, innovación e infraestructura), cuenta con un enfoque cuantitativo de tipo aplicada, de diseño experimental, subdiseño pre-experimental. Para evaluar los datos se contó con una población limitada, por lo cual la muestra está conformada por 67 estudiantes del cuarto grado de primaria. Para la elaboración del producto se utilizó la metodología Meccova, las herramientas tecnológicas usadas son Unity, Vuforia y como base de datos Firebase. Finalmente, como resultado, se logró mejorar las competencias señaladas, en el nivel de logro esperado se obtuvo un margen alto, promedio de 71.6% y como logro destacado un 40.3%, de manera conclusa hubo una mejora, por lo tanto, la realidad aumentada influye en el aprendizaje de Ciencia y Tecnología para el cuarto grado de primaria.
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