Análisis de los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021

Descripción del Articulo

La investigación tiene como objetivo analizar los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021. Para la investigación se tuvo como herramienta la ficha de observación, siendo la teoría elegida para el análisis la del estructuralismo por Ferdinand de Saussure, así como el aporte...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Peralta Moreno, Wilmer Orlando
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2021
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/70207
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/70207
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Lenguaje audiovisual
Videojuegos
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description La investigación tiene como objetivo analizar los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021. Para la investigación se tuvo como herramienta la ficha de observación, siendo la teoría elegida para el análisis la del estructuralismo por Ferdinand de Saussure, así como el aporte de diversos autores, permitiendo describir e interpretar un total de 9 fichas y llegando a la conclusión que el videojuego sí posee elementos propios del lenguaje audiovisual para su narrativa. El estudio presenta como subcategoría, para el análisis del lenguaje audiovisual, los elementos visuales, elementos sonoros e historia; siendo estos, los encargados de transmitir y presentar los elementos de una manera estructurada y concreta para su entendimiento por parte del receptor.
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El estudio presenta como subcategoría, para el análisis del lenguaje audiovisual, los elementos visuales, elementos sonoros e historia; siendo estos, los encargados de transmitir y presentar los elementos de una manera estructurada y concreta para su entendimiento por parte del receptor.AteEscuela de Ciencias de la ComunicaciónProcesos comunicacionales en la sociedad contemporáneaapplication/pdfspaUniversidad César VallejoPEinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Repositorio Institucional - UCVUniversidad César Vallejoreponame:UCV-Institucionalinstname:Universidad Cesar Vallejoinstacron:UCVLenguaje audiovisualVideojuegosGod of Warhttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00Análisis de los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021info:eu-repo/semantics/bachelorThesisSUNEDUCiencias de la ComunicaciónUniversidad César Vallejo. 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