Análisis del impacto de la comunicación transmedia del videojuego League of Legends en la serie Arcane

Descripción del Articulo

El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo general analizar el impacto de la comunicación transmedia del videojuego League of Legends en la serie Arcane. Con respecto a la metodología, se planteó una investigación de enfoque cualitativo de tipo aplicada en un estudio de casos, el cual c...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Chavez Rodriguez, Denilson Alfredo, Lazo Garcia, Clery David
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2023
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/132376
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/132376
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Transmedia
Lenguaje audiovisual
Juegos de ordenador
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.01
Descripción
Sumario:El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo general analizar el impacto de la comunicación transmedia del videojuego League of Legends en la serie Arcane. Con respecto a la metodología, se planteó una investigación de enfoque cualitativo de tipo aplicada en un estudio de casos, el cual consta de la comunicación transmedia de League of Legends. Para la muestra se seleccionaron 37 productos audiovisuales transmedia, y se escogió la serie Arcane que presenta 9 episodios. El tipo de muestreo fue por conveniencia, se empleó la técnica de la observación mediante un instrumento dividido en 3 partes que están relacionados con cada categoría y subcategorías (desarrollo transmedia, lenguaje audiovisual e impacto transmedia). Finalmente, como conclusión general de la investigación se confirma que la comunicación transmedia del videojuego League of Legends genera un impacto notorio para el desarrollo de la serie Arcane, ya que, a través de los años, vienen construyendo el universo narrativo del juego mediante productos audiovisuales transmedia, que se ven profundizados en la serie Arcane.
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