El éxito de Pokémon Go en Lima Metropolitano asociado al Lean UX

Descripción del Articulo

En este estudio podremos observar cómo la retroalimentación del usuario se asocia con los cambios y mejoras implementadas en el juego a nivel global, y cómo estos cambios son pasados por una validación en tiempo real, la cual determina las formas que tomará el juego en el futuro. También podremos as...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Mas Amorós, Estefania Victoria
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2019
Institución:Universidad de Lima
Repositorio:ULIMA-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/8793
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12724/8793
http://doi.org/10.26439/ulima.tesis/8793
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Video games
Videojuegos
Lima (Perú)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
Descripción
Sumario:En este estudio podremos observar cómo la retroalimentación del usuario se asocia con los cambios y mejoras implementadas en el juego a nivel global, y cómo estos cambios son pasados por una validación en tiempo real, la cual determina las formas que tomará el juego en el futuro. También podremos asociar estos cambios con las diferentes etapas del producto en el mercado, desde ser una sensación masiva hasta encontrar a su público mediante una constante evolución impulsada por los mismos usuarios.
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