El atractivo de los videojuegos para el gamer adulto: identidad, regulación del estrés, socialización e inmersión
Descripción del Articulo
El uso de videojuegos es una de las principales formas de entretenimiento para una cada vez más grande población de gamer adultos, los cuales como grupo no han contado con la misma representatividad que niños y adolescentes en estudios acerca del fenómeno. La finalidad de este trabajo de investigaci...
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2024 |
| Institución: | Universidad de Lima |
| Repositorio: | ULIMA-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/22025 |
| Enlace del recurso: | https://hdl.handle.net/20.500.12724/22025 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
| Materia: | Videojuegos Edad adulta Estrés Integración social https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00 |
| Sumario: | El uso de videojuegos es una de las principales formas de entretenimiento para una cada vez más grande población de gamer adultos, los cuales como grupo no han contado con la misma representatividad que niños y adolescentes en estudios acerca del fenómeno. La finalidad de este trabajo de investigación cualitativa con enfoque fenomenológico, fue estudiar las razones por las cuales 7 gamer adultos de 30 a 34 años utilizan videojuegos. Esto se logró a través de la descripción y análisis de las experiencias y motivaciones que estos reportan en torno al uso de videojuegos. En estas se reflejan algunas de las razones principales por las cuales los gamer adultos usan videojuegos, que son: la satisfacción de necesidades de integración social, el reforzamiento de la autoeficacia, el disfrute de la inmersividad-interactiva única de los videojuegos y la búsqueda de ocio y relax como una estrategia de regulación del estrés, entre otros. |
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Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
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