Lanza y...¡Canasta!

Descripción del Articulo

Todos esperan tres puntos cuando su jugador lanza desde fuera de la línea. Si no hay canasta y el otro equipo recupera la pelota, se tiene que pasar a la defensiva y resistir el ataque; de tener una defensa débil, los competidores se aprovechan y el partido mismo está en juego. Análogamente, todos l...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Valdivieso Avilés, Alejandra Isabel, Martinez-Lobaton, Jorge
Formato: documento de trabajo
Fecha de Publicación:2015
Institución:Pontificia Universidad Católica del Perú
Repositorio:PUCP-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.pucp.edu.pe:20.500.14657/52282
Enlace del recurso:http://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/52282
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Marketing
Posicionamiento
Design Thinking
http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
Descripción
Sumario:Todos esperan tres puntos cuando su jugador lanza desde fuera de la línea. Si no hay canasta y el otro equipo recupera la pelota, se tiene que pasar a la defensiva y resistir el ataque; de tener una defensa débil, los competidores se aprovechan y el partido mismo está en juego. Análogamente, todos los empresarios esperan tener éxito cuando lanzan un nuevo producto. Si no ocurre así y alguien aprovecha el error, tienen que reorganizarse y resistir el inevitable ataque. En caso de que no puedan recuperarse, los competidores sacan ventaja y la sobrevivencia misma de la empresa está en juego.
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