Degree of saatisfaction of dental students regarding the use of educational games in times of a COVID-19 pandemic.

Descripción del Articulo

Objetive: to determinate the degree of satisfaction of the students regarding the use of didactic games in the curse of Odontología Infantil I. Methods: qualitative approach, descriptive design. Five didactic games were created using the Educaplay application, and then implemented in the course. At...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Gutiérrez-Marín, Natalia
Formato: artículo
Fecha de Publicación:2021
Institución:Universidad Científica del Sur
Repositorio:Revistas - Universidad Científica del Sur
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:revistas.cientifica.edu.pe:article/956
Enlace del recurso:https://revistas.cientifica.edu.pe/index.php/odontologica/article/view/956
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:estudiantes
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spelling Degree of saatisfaction of dental students regarding the use of educational games in times of a COVID-19 pandemic.Grado de satisfacción de estudiantes de odontología respecto al empleo de juegos didácticos en tiempos de pandemia por COVID-19Gutiérrez-Marín, Nataliaestudianteseducacióndifusión de innovacionesodontologíastudentseducationdiffusion of innovationdentistryObjetive: to determinate the degree of satisfaction of the students regarding the use of didactic games in the curse of Odontología Infantil I. Methods: qualitative approach, descriptive design. Five didactic games were created using the Educaplay application, and then implemented in the course. At the end of the course, a survey was sent by institutional mail to the 52 students to assess the use of the games. Results: 38 students answered the survey in which 97% considered the use of didactic games useful or very useful in the lessons; furthermore, 66% indicated that the games had greatly helped to improve learning and 72% stated that the classes where the game was applied were more dynamic. In addition, 92% of the respondents would like these dynamic to be implemented in other courses. Conclusions: the students of the Odontología Infantil I course showed a high degree of satisfaction regarding the use of didactic games during the lessons, the games kept them motivated.Objetivo: determinar el grado de satisfacción de los alumnos respecto a la utilización de juegos didácticos en el curso de Odontología Infantil I. Métodos: enfoque cualitativo, diseño descriptivo. Se crearon 5 juegos didácticos con la aplicación Educaplay, los cuales fueron implementados en el curso. Al finalizar el curso se le envió vía correo institucional una encuesta a los 52 alumnos para valorar la utilización de los juegos. Resultados: 38 estudiantes respondieron la encuesta en la cual el 97% consideró útil o muy útil la utilización de los juegos didácticos en las lecciones; además, el 66% indicó que los juegos habían ayudado mucho a mejora el aprendizaje y el 72% manifestó que las clases donde se aplicó el juego fueron más dinámicas. Además, al 92% de los encuestados les gustaría que se implementaran estas dinámicas en otros cursos. Conclusiones: los estudiantes del curso de Odontología Infantil I mostraron un alto grado de satisfacción referente a la utilización de juegos didácticos durante las lecciones, los juegos los mantuvieron motivadosCarrera de Estomatología de la Universidad Científica del Sur2021-10-06info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://revistas.cientifica.edu.pe/index.php/odontologica/article/view/95610.21142/2523-2754-0903-2021-069Revista Científica Odontológica; Vol. 9 Núm. 3 (2021); e069Revista Científica Odontológica; Vol. 9 No. 3 (2021); e0692523-27542310-2594reponame:Revistas - Universidad Científica del Surinstname:Universidad Científica del Surinstacron:CIENTÍFICAspahttps://revistas.cientifica.edu.pe/index.php/odontologica/article/view/956/834info:eu-repo/semantics/openAccessoai:revistas.cientifica.edu.pe:article/9562022-05-17T09:29:59Z
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