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tesis de grado
Tras el pasar por la pandemia de SARS CoV 2, la expansión para la industria de videojuegos ha sido exponencial en distintas plataformas virtuales, resultando en aumento de horas en esta actividad, provocando agresividad para relacionarse con los demás en diferentes ámbitos. El propósito fue determinar la relación entre dependencia a videojuegos y agresividad en 304 adolescentes de una I.E. de Lima Sur. El tipo de investigación fue correlacional y diseño no experimental; se utilizó instrumentos adaptados a la realidad peruana para la recolección de datos, se empleó el TDV adaptado por Salas (2017) y el AQ adaptado por Matalinares et al. (2012). En los resultados se halló nivel de riesgo alto (49.7%) de dependencia a videojuegos, 73.3% entre nivel medio y alto de agresividad; además la relación entre agresividad y factores de dependencia a videojuegos: abstinencia (Rho = .294)...
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tesis de grado
La tesis de “Estrategias de Calidad y Satisfacción de los usuarios - Universidad Autónoma del Perú-2014”, es de tipo correlacional, fundamentándose en la relación entre las variables de calidad y satisfacción en los usuarios. Considerando que la población universitaria es de 5350 estudiantes matriculados en el periodo 2014. En representación de ello, la muestra es de 72 estudiantes. A través del uso de programas estadísticos como SPSS y Minitab, se logró obtener un resultado de 0.93 por medio de la prueba de alfa de Cronbach donde se mide el grado de fiabilidad en la correlación de las variables, y con el instrumento utilizado para medir la satisfacción de los usuarios. La muestra indicó que existe un grado de poca satisfacción por los servicios de atención a los usuarios brindados por parte de la Universidad Autónoma del Perú. A partir de esta investigación se pod...