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tesis de grado
Nuestra investigación tuvo como objetivo determinar la relación que existen entre la variable campaña social del uso excesivo de videojuegos y la concientización en niños de 4to y 5to de primaria en puente piedra, lima-2018. Para ello se elaboró una campaña con diferentes piezas graficas siendo la herramienta clave para transmitir nuestro mensaje a los niños de una manera entretenida y fácil de comprender. Para el desarrollo de nuestra investigación se trabajó con la variable compuesta campaña social y la concientización. El tipo de estudio de nuestra investigación fue no experimental, el diseño de investigación transversal de carácter correlacional. Nuestra población infinita estuvo compuesta por alumnos de 4to y 5to de primaria en dos instituciones educativas del distrito de Puente Piedra siendo compuesta por 274 estudiantes quienes fueron seleccionados a través de u...