Mostrando 1 - 2 Resultados de 2 Para Buscar 'Carrasco Ramos, Cleyler Jarool', tiempo de consulta: 0.06s Limitar resultados
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tesis de grado
Esta investigación tiene como objetivo principal determinar cómo la Gamificación mejora el proceso de inducción en la Junta de Usuarios de Chancay Lambayeque, aplicando estrategias en relación con las bases teóricas de Gamificación, que consiste en el uso de elementos de juego y técnicas de diseño en contextos no lúdicos e inducción, que es un proceso inicial de socialización con la empresa, a través del cual proporcionará al trabajador información relevante para la realización eficiente de sus labores. La metodología utilizada en esta investigación fue de un enfoque cuantitativo, de estudio tipo experimental con diseño pre experimental, teniendo como muestra a 77 colaboradores, a quien se les aplico el pre y post test, utilizando una entrevista para la jefa de Recursos Humanos y un Cuestionario que consta de 22 preguntas para los colaboradores, utilizando la escala de...
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tesis de maestría
La presente tesis analizó el desarrollo de la simplificación administrativa en el marco de la modernización de la gestión en una Dirección Sub Regional de Salud en Piura, 2025. Este propósito se vinculó con la meta 16.6 y se alineó con el Objetivo de Desarrollo Sostenible (ODS) 16, orientado a promover instituciones eficaces, responsables y transparentes. Fue una investigación básica, con enfoque cualitativo y diseño fenomenológico, basada en entrevistas a cinco funcionarios. Los resultados mostraron un avance parcial en la digitalización mediante plataformas nacionales como SIGA, SIAF y SIGEA, aunque persistieron procesos manuales y burocráticos. Se identificaron limitaciones en infraestructura tecnológica, escasa automatización y ausencia de herramientas digitales internas. En la gestión del talento humano, se evidenció una baja frecuencia de capacitaciones, resistenc...