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tesis de maestría
Esta investigación tuvo por objetivo determinar de qué medida se relaciona la gamificación y la gestión del conocimiento de los docentes de una Institución Educativa en San Martín de Porres. Investigación fue de tipo básica, paradigma positivista, no experimental y correlacional. Se empleó como instrumentos un cuestionario para medir la variable gamificación y otro para medir la variable gestión del conocimiento a 79 docentes de una Institución Educativa en San Martín de Porres. A nivel descriptivo, el 64,56% de los participantes aplican estrategias de gamificación de manera significativa, con una prevalencia notable en las dimensiones específicas de Mecánica, Dinámica y Componentes en el nivel "Alto". Además, el 60,76% muestra una adopción sustancial de prácticas de gestión del conocimiento, con altos porcentajes en las dimensiones Creación, Transferencia y Aplicac...