Adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de Chimbote - 2024

Descripción del Articulo

El presente estudio fue correlacional simple, se realizó con la finalidad de determinar la relación entre la adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de nivel secundario de Chimbote. Los participantes del estudio están conformados por un total 615 estudiantes. Donde el 52.4% son hombres y...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Figueroa Coronel, Zaila Jhureysi
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Universidad Cesar Vallejo
Repositorio:UCV-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.ucv.edu.pe:20.500.12692/177271
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12692/177271
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Adicción
Videojuego
Agresividad
Estudiante de secundaria
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00
Descripción
Sumario:El presente estudio fue correlacional simple, se realizó con la finalidad de determinar la relación entre la adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de nivel secundario de Chimbote. Los participantes del estudio están conformados por un total 615 estudiantes. Donde el 52.4% son hombres y el 47.6% fueron mujeres, las edades de los participantes varían entre los 12 a 16 años, con una media de 14.4 y desviación estándar de 1.59. Dentro de los resultados principales, la adicción a videojuegos se correlaciona significativamente con la agresividad proactiva, presentando un coeficiente de 0.38 (p < .001). Este hallazgo indica que, a medida que aumenta la adicción a los videojuegos, también puede haber un aumento en la falta de proactividad en la vida diaria del estudiante.
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