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tesis de grado
Esta tesis surge de la necesidad de los ciudadanos por más espacios públicos cerca de ellos. En el caso del distrito de La Victoria producto de la creciente comercialización, espacios como el Parque Cánepa fueron concesionados y ahora son solo un recuerdo, pasando a ser una losa de cemento. El presente trabajo de suficiencia profesional tiene como objetivo principal el rediseñar el Centro Comercial Parque Cánepa como Espacio Público y Comercial, como objetivos específicos se buscó generar una conexión visual y espacial entre los espacios, complementarlo con plazas que permitan actividades de descanso y recreación y mejorar el flujo en el espacio mediante la creación de nodos. Este trabajo se desarrolló en diferentes etapas: Análisis de Contexto y Contenedor, Diagnostico, Análisis de Usuario y Función, Planteamiento de Estrategias de Diseño, Levantamiento de la Prexistenc...
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tesis de grado
Publicado 2025
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Determina la relación entre el Microcrédito y el Desarrollo Económico en las MYPES del centro comercial Parque Cánepa, Gamarra en el año 2022. La metodología que se empleó fue de enfoque cuantitativo, de finalidad aplicada, nivel correlacional, de diseño no experimental y transversal. La población estuvo conformada por 145 MYPES, siendo estos aquellos negocios que hayan recibido con anterioridad uno o más microcréditos dentro del centro comercial mencionado. Fue a partir de esto, que se consideró una muestra representativa de 105 MYPES que permitieron el desarrollo de esta indagación. Como técnica de recolección de datos se utilizó la encuesta, y como instrumento el cuestionario, el mismo que estuvo conformado por 18 ítems para la variable Microcrédito y 15 para la variable Desarrollo Económico. Como resultado se logró determinar una relación altamente significativa ...
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tesis de grado
Publicado 2022
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La investigación tuvo como objetivo general identificar la relación entre la Cultura Tributaria y el cumplimiento de obligaciones tributarias en el Centro Comercial Parque Cánepa La Victoria, Lima 2021. La metodología correspondió a un enfoque cuantitativo, tipo aplicada, diseño no experimental y alcance correlacional, se conformó una muestra de 248 comerciantes quienes respondieron el cuestionario, el instrumento posee un Alfa de Cronbach de 0,909, lo que indica una fiabilidad excelente. El principal resultado encontró un r de Spearman de 0,998, lo que indica una correlación positiva alta entre la cultura tributaria y el cumplimiento de obligaciones tributarias de los comerciantes en el Centro Comercial Parque Cánepa de la Victoria. Además, la significancia bilateral corresponde al 0,000, que es menor al 0,05, por ello, se acepta la Ha y rechaza la Ho. Por consiguiente, se co...
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tesis de grado
Publicado 2024
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Determina cómo el financiamiento se relaciona con la gestión empresarial que obtienen las Mypes de sector textil ubicadas en el Parque Cánepa - La Victoria (Lima, Perú) en el periodo 2021- 2022. La metodología que se empleó fue de tipo aplicada, de diseño no experimental transversal y de enfoque cuantitativo, la población estuvo conformada por 180 Mypes con una muestra de 123 micro y pequeñas empresas del sector textil en el centro comercial Parque Cánepa, la técnica empleada fue la encuesta para la recolección de los datos, por medio del cuestionario. Con los resultados adquiridos se logró constatar la hipótesis: “El financiamiento está relacionado con la gestión empresarial de las Mypes del sector textil ubicada en el centro comercial Parque Cánepa, 2021-2022”. En la correlación de Spearman se obtuvo un valor de significancia de (0.01) menos a 0.05, aceptando la h...
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tesis de grado
Publicado 2019
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En la actualidad, el uso de herramientas de registros de ventas es de suma importancia para toda empresa grande o pequeña debido a que con ellas uno puede llevar un mayor control de aquellos productos y/o servicios ofrecidos y con ello calcular a detalle las ganancias obtenidas día a día. Por otro lado, el uso de este tipo de herramientas nos puede dar un mayor alcance sobre qué tipo de producto es el que lidera nuestro negocio y como seguir explotándolo más, así como también saber sobre el de menor acogida por parte de nuestro consumidor y tomar decisiones de mejora en el mismo o hasta el retiro de nuestra lista de productos. En el caso de los comerciantes textiles del Centro Comercial Parque Cánepa de Gamarra no son la excepción cuando se refiere al uso de herramientas de registro de ventas debido al rubro que desempeñan, lo que la investigación a realizar nos muestra sobre...
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tesis de grado
Publicado 2019
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Esta investigación tuvo como objetivo general, describir las características principales de la capacitación en las MYPE del sector comercio - rubro venta de prendas de vestir para niños del distrito de la Victoria, provincia Lima, departamento Lima, año 2017. En cuanto al tipo de investigación, esta ha sido aplicada, no experimental y transversal, de nivel descriptivo y diseño no experimental, descriptivo, cuantitativo. La población y muestra de este estudio estuvo constituida por 10 micro y pequeñas empresas a quienes se les aplicó un cuestionario de 21 preguntas haciendo uso de la técnica de la encuesta, obteniendo el resultado siguiente: Respecto a las características de los representantes legales: el 70% de los que tienen más de 55 años, 80% son del sexo femenino, 50% tienen educación secundaria, 100% son administradores de las micro y pequeñas empresas y un 70% tiene...
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otro
Publicado 2019
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Bajo el lema #TodosSomosConsumidores, el Indecopi, en su calidad de Autoridad Nacional de Protección del Consumidor, organizó la Segunda Feria del Consumidor 2019, en el Parque Cánepa de La Victoria. Esta importante actividad tuvo como objetivo promover el respeto por los derechos de los consumidores y consumidoras más vulnerables de todo el país, así como la promoción de acciones contra la discriminación en el consumo.
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Publicado 2021
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El presente estudio se realiza por la necesidad de profundizar el nivel de competitividad laboral y la toma de decisiones dentro de la agencia Parque Canepa del BCP, buscando que los ejecutivos de venta con aptitudes, conocimientos y destrezas logren diferenciarse de los demás trabajadores cumpliendo sus funciones y generando un adicional en ellas, no se limiten a cumplir solo lo establecido, sino que supere las expectativas de manera positiva sin necesidad de una orden superior, tomando así decisiones que le permitirán el mejoramiento de sus funciones. Este proyecto de investigación del nivel de competitividad laboral y toma de decisiones se está realizando para lograr un fin académico, el proceso de formación en la realización de lograr el título esperado. La importancia de esta investigación es para conocer el nivel de la competitividad laboral y la toma de decisiones que ra...
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tesis doctoral
Publicado 2020
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El presente trabajo de investigación lleva por título “Sistema de Facturación Electrónica, y la Cultura Tributaria en la Evasión Fiscal de los Microempresarios del Emporio Gamarra - Canepa, Lima 2019”, tuvo como propósito demostrar la incidencia de las variables Sistema de Facturación Electrónica y la Cultura Tributaria en la Evasión fiscal. El enfoque fue cuantitativo de diseño no experimental, Ex Post Facto, estudio de correlación causal. Se utilizó como muestra a 29 microempresarios del Emporio Gamarra Parque Cánepa, que se dedican a la venta de telas, hilos y mercería, el instrumentó aplicado fue un cuestionario con un total de 90 preguntas, 30 por variable con un alfa de Cronbanch mayor a 0.803 en cada una de las variables y fue validado por 3 expertos, en la misma se aplicó una escala tipo Likert. Para procesar los datos del cuestionario se utilizó el SPSS vers...
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tesis de maestría
Publicado 2017
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En el año 2016 se lanzó en varios países del mundo el juego de realidad aumentada Pokémon Go, y con ello pudimos ver una gran cantidad de personas ocupando las calles en espacios y horarios de manera no convencional, generando diversas reacciones en la ciudad. La presente investigación tiene como propósito entender y problematizar la construcción social de la realidad aumentada desde la antropología, a través del juego Pokémon Go en un contexto particular en Lima con la comunidad Sabiduría. Para ello, se exploró el significado del juego para los jugadores de dicha comunidad, así como las tensiones, estrategias y aprendizajes que resultaron del encuentro del juego con la realidad cotidiana en determinados parques de la ciudad de Lima. A través de un seguimiento etnográfico y una intervención experimental se encontró que la realidad aumentada puede ser nueva como tecnolog...
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tesis de maestría
Publicado 2016
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La Corporación Maloko nace en el año 2003 en el emporio de Gamarra, teniendo en sus inicios un pequeño estand en el centro comercial Parque Cánepa, donde comercializaba productos de maquillaje y accesorios. Los productos eran importados en poca escala de Sudamérica, principalmente de los países de Argentina, Chile y Colombia. Dos años después, en el 2005, Maloko busca en China proveedores de bisutería; a partir de ese momento da un gran salto en la comercialización de accesorios. Con esto el negocio giró en torno a la venta mayorista: se vendía el 80% de las importaciones a clientes mayoristas de Lima y provincias, y el restante 20% se comercializaba en las 2 tiendas que tenía la compañía, una en Gamarra y otra en el Centro de Lima. Este modelo de negocio mayorista continuó hasta el 2009, a la par que se abrían algunas tiendas con puerta a la calle en las zonas del Centr...
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tesis de maestría
Publicado 2017
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En el año 2016 se lanzó en varios países del mundo el juego de realidad aumentada Pokémon Go, y con ello pudimos ver una gran cantidad de personas ocupando las calles en espacios y horarios de manera no convencional, generando diversas reacciones en la ciudad. La presente investigación tiene como propósito entender y problematizar la construcción social de la realidad aumentada desde la antropología, a través del juego Pokémon Go en un contexto particular en Lima con la comunidad Sabiduría. Para ello, se exploró el significado del juego para los jugadores de dicha comunidad, así como las tensiones, estrategias y aprendizajes que resultaron del encuentro del juego con la realidad cotidiana en determinados parques de la ciudad de Lima. A través de un seguimiento etnográfico y una intervención experimental se encontró que la realidad aumentada puede ser nueva como tecnolog...