Zegarra Pino, D. J. (2022). Aplicación de la gamificación en la capacitación de inducción general de SSO en la empresa IGH PERU S.A. para el servicio de capacitación en la F&R MINSUR.S.A.
Citación estilo ChicagoZegarra Pino, Diego Jose. Aplicación De La Gamificación En La Capacitación De Inducción General De SSO En La Empresa IGH PERU S.A. Para El Servicio De Capacitación En La F&R MINSUR.S.A. 2022.
Cita MLAZegarra Pino, Diego Jose. Aplicación De La Gamificación En La Capacitación De Inducción General De SSO En La Empresa IGH PERU S.A. Para El Servicio De Capacitación En La F&R MINSUR.S.A. 2022.
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