Propuesta de una solución de realidad aumentada basada en tecnologia Kinect para la interacción en el proceso de prueba de prendas de vestir

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La presente investigación pretende desarrollar una solución de realidad aumentada basada en tecnología Kinect para la prueba de prendas de vestir, haciendo uso de las manos y gestos más adecuados como forma de entrada para controlar comandos. La problemática responde la necesidad de encontrar una ma...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Inoñan Morales, José Cristian
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2016
Institución:Universidad Señor de Sipan
Repositorio:USS-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.uss.edu.pe:20.500.12802/2700
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12802/2700
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Interacción
Kinect
http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
Descripción
Sumario:La presente investigación pretende desarrollar una solución de realidad aumentada basada en tecnología Kinect para la prueba de prendas de vestir, haciendo uso de las manos y gestos más adecuados como forma de entrada para controlar comandos. La problemática responde la necesidad de encontrar una manera sencilla y natural de comunicarse con un entorno inteligente. En el mundo de la inteligencia tecnológica cada vez se pone más esfuerzo en que la interacción con el usuario sea lo más simple posible, ya que se desea que sea algo poco intrusivo, algo que no requiera aprendizaje. Por ello se decide hacer una interfaz de usuario natural usando el dispositivo Kinect para la prueba de prendas de vestir. Para el desarrollo se consideró dos plataformas de desarrollo: web y escritorio. La aplicación web se encargará principalmente del comercio electrónico (venta de ropa), mientras que la aplicación de escritorio; de la prueba de prendas de vestir. La tecnología utilizada para este proyecto son lenguaje de programación C#, Visual Studio 2013 y SDK Kinect 2.0. También se uso HTML, JSP, JAVASCRIPT, AJAX e IDE NETBEANS.
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