Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana
Descripción del Articulo
La presente investigación lleva por título “Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana”. El objetivo de la investigación fue determinar que estrategias de e-marketing permitirá posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser...
| Autores: | , |
|---|---|
| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2017 |
| Institución: | Universidad de San Martín de Porres |
| Repositorio: | USMP-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.usmp.edu.pe:20.500.12727/3101 |
| Enlace del recurso: | https://hdl.handle.net/20.500.12727/3101 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
| Materia: | Mercadeo por internet Posicionamiento (publicidad) Planificación estratégica Relaciones con los clientes https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 |
| id |
USMP_7c93bc3d705ac36043b6d508d8eea7b7 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.usmp.edu.pe:20.500.12727/3101 |
| network_acronym_str |
USMP |
| network_name_str |
USMP-Institucional |
| repository_id_str |
2089 |
| spelling |
Ríos Angeles, NivardoCandiotti Lavado, EstefaníaMarcelo Calla, Judith MercedesMarcelo Calla, Judith Mercedes2018-01-29T09:17:14Z2018-01-29T09:17:14Z2017https://hdl.handle.net/20.500.12727/3101La presente investigación lleva por título “Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana”. El objetivo de la investigación fue determinar que estrategias de e-marketing permitirá posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana. En cuanto al muestreo, para la presente investigación se consideró como población al total de adultos jóvenes entre 20 y 34 años, que vivan en la zona 1 y 2 de Lima Metropolitana según APEIM. La muestra fue de 380 personas. En la presente investigación se empleó la encuesta estructurada. Este instrumento sirvió para medir/registrar qué estrategias de e-marketing permitirá posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana y estuvo dirigido a adultos jóvenes entre 20 y 34 años, que vivan en la zona 1 y 2 de Lima Metropolitana. Las principales conclusiones fueron: 1) La población objetivo tienen cuentas en Facebook y twitter y conocen alguna empresa de entretenimiento. 2) La población objetivo visualiza la publicidad que le envían mediante mensajes de texto al correo electrónico. Nunca descargan y visualizan publicidad que le envían mediante archivos digitales al correo electrónico pues tienen temor a descargar archivos por pishing, virus y otras razones más. 3) Los clientes potenciales ponen más atención a la publicidad mediante el envío de un brochure digital y un catálogo digital. Se vería más factible en una página web corporativa donde existan links de descarga o visualización online.89 p.spaUniversidad de San Martín de PorresPEinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/REPOSITORIO ACADÉMICO USMPUniversidad de San Martín de Porres – USMPreponame:USMP-Institucionalinstname:Universidad de San Martín de Porresinstacron:USMPMercadeo por internetPosicionamiento (publicidad)Planificación estratégicaRelaciones con los clienteshttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitanainfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisSUNEDULicenciada en Administración de Negocios InternacionalesUniversidad de San Martín de Porres. Facultad de Ciencias Administrativas y Recursos HumanosAdministración de Negocios Internacionaleshttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionalhttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesisLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-8255https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/2/license.txt19c802c5bfcf4b4a5d4125de9910c135MD52ORIGINALcandiotti_marcelo.pdfcandiotti_marcelo.pdfTexto completoapplication/pdf1445724https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/1/candiotti_marcelo.pdf59fee92e6f681deff69db014f071e1e4MD51TEXTcandiotti_marcelo.pdf.txtcandiotti_marcelo.pdf.txtExtracted texttext/plain131915https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/3/candiotti_marcelo.pdf.txte361877930aa39f92ba0aaf0c6fe73e3MD53THUMBNAILcandiotti_marcelo.pdf.jpgcandiotti_marcelo.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg5597https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/4/candiotti_marcelo.pdf.jpg3fea0ea2fc283c021763e834309af572MD5420.500.12727/3101oai:repositorio.usmp.edu.pe:20.500.12727/31012020-01-03 01:26:59.838REPOSITORIO ACADEMICO USMPrepositorio@usmp.peTG9zIHVzb3MgY29tZXJjaWFsZXMgeSBsYSBlbGFib3JhY2nDs24gZGUgb2JyYXMgZGVyaXZhZGFzIHBvciBwYXJ0ZQpkZSB0ZXJjZXJvcyBkZXBlbmRlcsOhbiBkZSBsYXMgbGljZW5jaWFzIENyZWF0aXZlIENvbW1vbnMgb3RvcmdhZGFzCmluZGl2aWR1YWxtZW50ZSBwb3IgZWwgdGl0dWxhciBkZSBsYSBvYnJhIGFsIGF1dG9yaXphciBsYQpwdWJsaWNhY2nDs24gZGUgc3VzIG9icmFzIGVuIGVsIFJFUE9TSVRPUklPIEFDQUTDiU1JQ08gVVNNUC4K |
| dc.title.es_PE.fl_str_mv |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| title |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| spellingShingle |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana Candiotti Lavado, Estefanía Mercadeo por internet Posicionamiento (publicidad) Planificación estratégica Relaciones con los clientes https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 |
| title_short |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| title_full |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| title_fullStr |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| title_full_unstemmed |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| title_sort |
Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Marcelo Calla, Judith Mercedes |
| author |
Candiotti Lavado, Estefanía |
| author_facet |
Candiotti Lavado, Estefanía Marcelo Calla, Judith Mercedes |
| author_role |
author |
| author2 |
Marcelo Calla, Judith Mercedes |
| author2_role |
author |
| dc.contributor.advisor.fl_str_mv |
Ríos Angeles, Nivardo |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
Candiotti Lavado, Estefanía Marcelo Calla, Judith Mercedes |
| dc.subject.es_PE.fl_str_mv |
Mercadeo por internet Posicionamiento (publicidad) Planificación estratégica Relaciones con los clientes |
| topic |
Mercadeo por internet Posicionamiento (publicidad) Planificación estratégica Relaciones con los clientes https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 |
| dc.subject.ocde.es_PE.fl_str_mv |
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 |
| description |
La presente investigación lleva por título “Estrategias de e-marketing para posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana”. El objetivo de la investigación fue determinar que estrategias de e-marketing permitirá posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana. En cuanto al muestreo, para la presente investigación se consideró como población al total de adultos jóvenes entre 20 y 34 años, que vivan en la zona 1 y 2 de Lima Metropolitana según APEIM. La muestra fue de 380 personas. En la presente investigación se empleó la encuesta estructurada. Este instrumento sirvió para medir/registrar qué estrategias de e-marketing permitirá posicionar un servicio de entretenimiento Arena Laser Tag en Lima Metropolitana y estuvo dirigido a adultos jóvenes entre 20 y 34 años, que vivan en la zona 1 y 2 de Lima Metropolitana. Las principales conclusiones fueron: 1) La población objetivo tienen cuentas en Facebook y twitter y conocen alguna empresa de entretenimiento. 2) La población objetivo visualiza la publicidad que le envían mediante mensajes de texto al correo electrónico. Nunca descargan y visualizan publicidad que le envían mediante archivos digitales al correo electrónico pues tienen temor a descargar archivos por pishing, virus y otras razones más. 3) Los clientes potenciales ponen más atención a la publicidad mediante el envío de un brochure digital y un catálogo digital. Se vería más factible en una página web corporativa donde existan links de descarga o visualización online. |
| publishDate |
2017 |
| dc.date.accessioned.none.fl_str_mv |
2018-01-29T09:17:14Z |
| dc.date.available.none.fl_str_mv |
2018-01-29T09:17:14Z |
| dc.date.issued.fl_str_mv |
2017 |
| dc.type.es_PE.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
| format |
bachelorThesis |
| dc.identifier.uri.none.fl_str_mv |
https://hdl.handle.net/20.500.12727/3101 |
| url |
https://hdl.handle.net/20.500.12727/3101 |
| dc.language.iso.es_PE.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.relation.ispartof.fl_str_mv |
SUNEDU |
| dc.rights.es_PE.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| dc.rights.uri.es_PE.fl_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| dc.format.extent.es_PE.fl_str_mv |
89 p. |
| dc.publisher.es_PE.fl_str_mv |
Universidad de San Martín de Porres |
| dc.publisher.country.es_PE.fl_str_mv |
PE |
| dc.source.es_PE.fl_str_mv |
REPOSITORIO ACADÉMICO USMP Universidad de San Martín de Porres – USMP |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:USMP-Institucional instname:Universidad de San Martín de Porres instacron:USMP |
| instname_str |
Universidad de San Martín de Porres |
| instacron_str |
USMP |
| institution |
USMP |
| reponame_str |
USMP-Institucional |
| collection |
USMP-Institucional |
| bitstream.url.fl_str_mv |
https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/2/license.txt https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/1/candiotti_marcelo.pdf https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/3/candiotti_marcelo.pdf.txt https://repositorio.usmp.edu.pe/bitstream/20.500.12727/3101/4/candiotti_marcelo.pdf.jpg |
| bitstream.checksum.fl_str_mv |
19c802c5bfcf4b4a5d4125de9910c135 59fee92e6f681deff69db014f071e1e4 e361877930aa39f92ba0aaf0c6fe73e3 3fea0ea2fc283c021763e834309af572 |
| bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv |
MD5 MD5 MD5 MD5 |
| repository.name.fl_str_mv |
REPOSITORIO ACADEMICO USMP |
| repository.mail.fl_str_mv |
repositorio@usmp.pe |
| _version_ |
1855769876732313600 |
| score |
13.087599 |
Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).