Sistema Smart Player para la gestión de recursos empresariales en salas de juego y entretenimiento para la empresa Linktek
Descripción del Articulo
El presente documento describe el desarrollo e implementación de un sistema especializado para casinos y empresas de entrenamiento a nivel nacional Smart Player conformado por un sistema de gestión, mantenimientos y sistema para impresión de cupones. El sistema Smart Player es una solución desarroll...
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de grado |
| Fecha de Publicación: | 2025 |
| Institución: | Universidad de San Martín de Porres |
| Repositorio: | USMP-Institucional |
| Lenguaje: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.usmp.edu.pe:20.500.12727/17973 |
| Enlace del recurso: | https://hdl.handle.net/20.500.12727/17973 |
| Nivel de acceso: | acceso abierto |
| Materia: | Normativas de seguridad Sistema de gestión Gestión de activos Salas de juego https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.02.01 |
| Sumario: | El presente documento describe el desarrollo e implementación de un sistema especializado para casinos y empresas de entrenamiento a nivel nacional Smart Player conformado por un sistema de gestión, mantenimientos y sistema para impresión de cupones. El sistema Smart Player es una solución desarrollada e implementada con el fin de que las empresas puedan tener una gestión y monitoreo de sus clientes, procesos internos, empleados, seguridad, puntos y recompensas. El kiosco interactivo proporciona a la empresa la oportunidad de que el cliente pueda interactuar de manera digital y en tiempo real la consulta de sus diferentes tipos de puntos, poder visualizar el historial de estos, poder visualizar las promociones vigentes y próximos eventos, así como poder solicitar diferentes tipos de productos, alimentos y bebidas ofrecidas por la empresa dándoles la posibilidad a los clientes de usar sus puntos ganados en los juegos para estas compras. El sistema de gestión proporciona a la empresa el poder gestionar de manera más detallada aspectos como los clientes, como el poder editar información y creación de estos, creación de promociones y eventos, establecer tipos de cambios, gestionar puntos y cupones para clientes, notificaciones y visualización de reportes. El desarrollo del proyecto tuvo como objetivo el poder otorgar un mayor control de sus activos a las organizaciones, mayor seguridad e integridad en el uso y almacenamiento de información sensible, gestión en la toma de decisiones así mismo cumpliendo las normas estipuladas por el estado para la operabilidad en la industria del entretenimiento y las apuesta. |
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Nota importante:
La información contenida en este registro es de entera responsabilidad de la institución que gestiona el repositorio institucional donde esta contenido este documento o set de datos. El CONCYTEC no se hace responsable por los contenidos (publicaciones y/o datos) accesibles a través del Repositorio Nacional Digital de Ciencia, Tecnología e Innovación de Acceso Abierto (ALICIA).
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