Montoya Amezquita, E. L. (2022). Propuesta de una estrategia de gamificación para mejorar las habilidades matemáticas en las estudiantes del 1° de Secundaria de una institución educativa pública de Lima.
Citación estilo ChicagoMontoya Amezquita, Esmeralda Lucero. Propuesta De Una Estrategia De Gamificación Para Mejorar Las Habilidades Matemáticas En Las Estudiantes Del 1° De Secundaria De Una Institución Educativa Pública De Lima. 2022.
Cita MLAMontoya Amezquita, Esmeralda Lucero. Propuesta De Una Estrategia De Gamificación Para Mejorar Las Habilidades Matemáticas En Las Estudiantes Del 1° De Secundaria De Una Institución Educativa Pública De Lima. 2022.