Pérez Tsujita, R. M. (2024). La Gamificación y el logro de la competencia Indaga mediante métodos científicos en el Área de Ciencia y Tecnología en estudiantes de Sexto Grado del colegio Santa María Marianistas - Surco.
Citación estilo ChicagoPérez Tsujita, Rocío Mónica. La Gamificación Y El Logro De La Competencia Indaga Mediante Métodos Científicos En El Área De Ciencia Y Tecnología En Estudiantes De Sexto Grado Del Colegio Santa María Marianistas - Surco. 2024.
Cita MLAPérez Tsujita, Rocío Mónica. La Gamificación Y El Logro De La Competencia Indaga Mediante Métodos Científicos En El Área De Ciencia Y Tecnología En Estudiantes De Sexto Grado Del Colegio Santa María Marianistas - Surco. 2024.