Vargas Ascue, R. E. (2025). La Gamificación mejora el hábito lector en estudiantes de inicial de una institución educativa, Quillabamba, Cusco – 2025.
Citación estilo ChicagoVargas Ascue, Ruth Emperatriz. La Gamificación Mejora El Hábito Lector En Estudiantes De Inicial De Una Institución Educativa, Quillabamba, Cusco – 2025. 2025.
Cita MLAVargas Ascue, Ruth Emperatriz. La Gamificación Mejora El Hábito Lector En Estudiantes De Inicial De Una Institución Educativa, Quillabamba, Cusco – 2025. 2025.
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