Alca Chamba, L., & Huyhua Arteaga, J. E. (2026). Uso de la Gamificación para Mejorar la Comprensión Lectora en Estudiantes de una Institución Educativa de Tacaayacucho 2025.
Citación estilo ChicagoAlca Chamba, Leithold, y Jeniffer Elianne Huyhua Arteaga. Uso De La Gamificación Para Mejorar La Comprensión Lectora En Estudiantes De Una Institución Educativa De Tacaayacucho 2025. 2026.
Cita MLAAlca Chamba, Leithold, y Jeniffer Elianne Huyhua Arteaga. Uso De La Gamificación Para Mejorar La Comprensión Lectora En Estudiantes De Una Institución Educativa De Tacaayacucho 2025. 2026.
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