Heurísticas de usabilidad para mecánicas de videojuegos

Descripción del Articulo

El presente trabajo de investigación muestra cómo las heurísticas más reconocidas y utilizadas en la actualidad para evaluar el nivel de usabilidad de un software presentan carencias al situarlas en el contexto de los videojuegos, motivo por el cual se determina que las actuales heurísticas no son i...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Barboza Mendoza, Camila Pierina Victoria
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2019
Institución:Pontificia Universidad Católica del Perú
Repositorio:PUCP-Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.pucp.edu.pe:20.500.14657/148970
Enlace del recurso:http://hdl.handle.net/20.500.12404/13973
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Programación heurística
Videojuegos--Usabilidad
Programas para computadoras--Evaluación
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